《空洞骑士:丝之歌》的BOSS设计太离谱了!司马制作者,机制怪可以练,数值怪可以躲,365里路咱就不谈,跳跳乐也可以接受。但你mua的逼,把数值怪和机制怪放一起,你脑子不用就扔了他呢?槽你嘛的比,BOSS飞天、飞天遁地、遁地遁地、遁地飞天、飞天飞天,我操你吗a,你自己玩过吗?这难度曲线简直反人类!







导读
玩家吐槽《空洞骑士:丝之歌》BOSS设计离谱,将数值怪与机制怪结合,BOSS频繁飞天遁地,难度曲线反人类,自己两小时的游戏体验满是受苦。



《空洞骑士:丝之歌》作为备受期待的续作,其高难度BOSS设计引发玩家热议。部分玩家认为制作组在难度设定上过于严苛,甚至带有‘傲慢’色彩,让不熟悉魂类游戏或追求轻…

《空洞骑士:丝之歌》的怪物设计也太难了吧!我从未见过如此粪的怪,攻击欲望强、招式刁钻,简直是新手的噩梦。大家觉得哪个BOSS或小怪最难打?一起来吐槽分享通关技巧…

《空洞骑士:丝之歌》的第一个BOSS战难度如何?感觉这个BOSS有点简单,我竟然一把就过了!作为系列新作,丝之歌的战斗手感和关卡设计依然出色,第一次玩就让人停不…

《空洞骑士:丝之歌》全收集太难了!虽然没达成100%,但重复跑图太痛苦,实在不想玩了。现在还有很多新游戏等着我去体验,你们觉得有必要为了全成就死磕吗?

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《空洞骑士:丝之歌》玩家真实体验分享:事实证明,人在游戏里遇到极度无语的瞬间,真的会忍不住笑出声!

《空洞骑士:丝之歌》这个Boss是真的难打,如果骗你我就是漫游者玩家!漫游者玩家最真实的样子是什么?别被大佬的速通视频骗了,这才是普通玩家面对高难度Boss时的…

自己剪视频越看越想笑,这段《空洞骑士:丝之歌》的跳跳乐关卡其实还挺好玩的,操作手感流畅,比之前白宫地图的挑战要舒服多了,这才是普通玩家的真实体验!

网上很多人在骂《空洞骑士:丝之歌》,但之前《明末》被骂时我玩了感觉其实没那么差,还挺对我胃口的。所以想问问有没有通关大佬来客观评价一下,丝之歌到底值不值得入手?…

