《缚语》开发一周年纪念! 从最初“想做一款自己喜欢的DID游戏”的念头,到如今被玩家们用五百多个问题公开“拷问”,这一年充满了惊喜与挑战。 为此,我决定戴着桔子头套,首次真人出镜,直面大家的疑问! 本期Q&A将深入探讨主线剧情进度、未填的剧情坑、红砂设定、地牢系统玩法、开发过程中的压力,以及一些你们问得特别直接的问题。 缚友们,集合时刻到了,桔门正式启动!







导读
《缚语》迎来开发一周年,开发者戴着桔子头套首次真人出镜开展Q&A,将解答玩家提出的主线剧情进度、红砂地牢玩法等五百多个问题,和玩家一同回顾开发的惊喜与挑战。


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