《Ghost of Yotei》的成功毋庸置疑。尽管遭遇了抵制尝试(且以失败告终),该游戏去年在 PS5 平台的销量仅次于《麦登橄榄球21》和《碗结合大学橄榄球》,且在发售后的头几个月里,其销量表现就已轻松超越了前作《Ghost of Tsushima导演剪辑版》。 与过去 12 个月内发行的其他 PlayStation 第一方游戏相比,《Ghost of Yotei》的表现堪称火爆。 《Ghost of Yotei》首年销量表现极其亮眼

《Ghost of Yotei》收入高达5亿美元。报告显示,玩家的平均游戏时长约为 47.7 小时,其中 7% 的玩家游戏时间超过了 100 小时。 报告指出,该游戏在 PS5 上产生的收入几乎与《刺客信条:影》在 PS5、Xbox 和 Steam 平台上的总收入相当,而《刺客信条:影》的发售时间比它早了六个多月。 将其与过去 12 个月内发行的其他 PlayStation 独占游戏进行对比,更能凸显《Ghost of Yotei》的耀眼成绩。 《死亡搁浅2》可以说是唯一能在体量和预算上与《Ghost of Yotei》相提并论的游戏,但其 PS5 版销量仅为 170 万份,约为《Ghost of Yotei》总销量的三分之一。《MLB The Show 26》是销量第三高的独占游戏,售出 74.5 万份;《Saros》位居第四,售出 40.6 万份,尽管该游戏发售仅约六周。 除了凸显《Ghost of Yotei》的成功外,该报告还揭示了《失落星船:马拉松》在 PlayStation 平台上的惨淡表现。3 月 24 日的报道显示,Bungie 的这款撤离射击游戏在 PlayStation 上的销量仅为 21.7 万份。近三个月后,这一数字达到 34.7 万,这意味着在三个月内仅售出了 13 万份。 在过去几年已经历过重大重组(裁员)的情况下,据报道该工作室正准备迎接进一步的变动。 随着 Insomniac 的《漫威金刚狼》将于 9 月上市,《Ghost of Yotei》的销售纪录预计将在今年晚些时候被打破。




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