玩直伤法不一定非要赢, 我只是不想被圣骑士的赖皮圣盾铺场推死,也不想被猎人、龙战的直伤蹭死。 遇到DK和牧师我都是自己点了下一把,不浪费对面时间。 要是贼的“贼兆”出十个回血我也认了,毕竟我玩贼也兆出过回血。 但这个5费招20/20的战士,我真接受不了这种输法, 我只想买张机票去他家问问怎么做到的。

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导读
玩家分享《炉石传说》直伤法对战体验,能接受多种常规输法,但对战士5费召唤20/20随从的超模操作难以接受,寻求应对该战士的克制技巧。


夜阑卧听风吹雨
回复浅若夏沫
回复微凉如梦、轻如烟
回复猎人打不动了,战士又太慢了,直伤法师出马

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(非岁月史书非时空警察,纯交流感想) 打了几局直伤法,感觉《炉石传说》沃坎诺斯在直伤法中真的算一位得力干将了。 首先这卡组得混场面直到斩杀,基本上该解解,该打打…


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你辛辛苦苦把对面贼打到1血,心想总算能赢了,结果下回合它直接灌出个加一条命的牌,再下回合又掏出艾森娜把你满血带走,这就是所谓的“技术游戏”是吧?

虽然你搞了个大部分人需要组卡才能玩的四凤模式,但是你的阿三程序员却弥补了这一点
