《逆战未来》PVE地图机制引争议!上赛季昆仑和精绝地图大家都不想喷冰打水,这赛季却抢着喷冰打水。樱之城开局抢问号,樱之渊抢饮料机,抢蜘蛛。这些恶心机制非要分化玩家经济,导致PVE玩成了PVP,老三图明显好多了,新图设计真的合理吗?






导读
《逆战未来》新PVE地图机制引争议,昆仑、精绝、樱之城等新图设置抢喷冰打水、抢问号等资源争夺机制,分化玩家经济,让PVE玩法变味成PVP,玩家对比老三图质疑新图设计合理性。



桃茶
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现在的武器强度怕不是脚填的数值?今天打了五六局,磁电双娇、破邪金上场活不过十秒,四个人一起打都嫌多余,两个人就能直接把boss摁趴下。开局不使劲抢怪都没钱升级,…


毒皇新专插消耗暗能量会触发狂热,天赋最后一排的1和倒数第二排的2居然能独立触发这个专插的狂热效果,并且CD也是独立计算。 点满之后,带个苔色,赛季技能和苔色触发…

换了把冰神上去玩玩,结果全是拿刀喷的,堵着出怪口一点打不到,全程在跑图追都追不上,打到BOSS技能都没看完呢就被秒了,太无聊了,打了2局就不想玩了

主武器插件里,光弹回收、光能充能、能量溢流这几款出场率非常高。 副武器插件方面,暗能余韵、虚空崛起、暗蚀打击、超频、火环也是热门选择。 另外,弹药续杯、能量续抽…

这个赛季百花齐放的感觉不太明显,感觉刀喷要被策划盯上了。

刚刚和园友争论一番,上游戏查询发现:1、你秒匹到的很可能不是真人;2、这类人机战绩表现甚至有可能不输你真人;3、哪怕你正常打完,战绩结算面板依旧可以看到人机;4…

我看乐园里都在吐槽粪图、粪怪,但我觉得这赛季比上赛季强多了啊? 难度机制我觉得也还好吧? 道中刀喷哈士奇,乱跑的用层流,好打的用毒皇, 比上赛季那两张图好玩多了…
