《黎明行者之血》怎么样?巫师3总监新作玩法解析,看齐辐射的自由度有多高?

2026-06-15 16:41:18
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导读

《巫师3》前总监领衔打造的黑暗奇幻RPG《黎明行者之血》,看齐经典《辐射》的叙事自由度,无主支线划分,玩家可自主选择路径推进剧情。游戏设定在黑死病时期的欧洲,2026年9月发售,目前愿望单超150万。

《巫师3》前总监康拉德·托马什凯维奇(Konrad Tomaszkiewicz)领衔的Rebel Wolves工作室近日透露,其即将推出的黑暗奇幻RPG《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)在叙事结构上将与经典的《辐射》初代和二代高度相似——强调玩家自主选择路径,而非线性任务推进。

在接受波兰媒体PAP Biznes采访时,托马什凯维奇表示:“《黎明行者之血》本质上是一个叙事沙盒,类似于经典的《辐射》游戏。我们的目标是让玩家能够决定自己选择哪条路来达成游戏的结局。”他补充道,虽然本作在视觉风格、设定和整体玩法上与《辐射》截然不同,但在叙事自由度和分支剧情方面向后者看齐。

《黎明行者之血》设定在14世纪黑死病肆虐的欧洲,玩家扮演半人半吸血鬼的“黎明行者”科恩,需要在30个昼夜的时间限制内拯救家人。游戏世界中不存在传统的主线与支线划分,序章结束后整个开放世界即可自由探索,玩家甚至可以在开局时直接挑战最终Boss。这种设计旨在提供真正的玩家驱动体验。 本作是Rebel Wolves的处女作,团队成员多来自CD Projekt RED。游戏将于2026年9月3日发售,登陆PC、PS5及Xbox Series X|S,目前已在各平台累计超过150万次愿望单添加。官方还计划在发售后推出一系列免费DLC。

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