《异环》制作组如何应对节奏?测试团队组建与角色平衡性调整建议

2026-06-15 18:30:35
发布在异环
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导读

针对《异环》的节奏问题,建议制作组组建专业测试团队,不要被社区舆论裹挟,将新角色实战输出控制在比之前up角色综合超10%以内,确保配队不超模;都市技能只要捞到就能用,无需担心削弱逼氪,做好实际游戏体验就能留存玩家。

《异环》制作组如何应对节奏?专业的测试团队是必须要组建的,不要听从社区那些串子的发言,什么弱什么强,全都是闹麻,就是想你家游戏死的。 只要实战能力比之前的up角色综合起来超过10%以内是非常合理的,甭管什么面板还有倍率,只要你目前测试最佳配队输出没有超模就行。 你要记住,你这还是一个没有上线的角色,凭什么被一堆莫名其妙的舆论裹挟,如果现在乱听导致公测后的版本出现大纰漏,那才是问题大了去了。 还有一点,所谓的什么都市技能,你只要池子捞到一个就能用,就不存在什么削弱和逼氪,真正的玩家压根就不在乎上线前信息,他们所追求的是当下的游戏体验。你只要给他们实际玩到手的内容舒服,留存自然而然就有了,要是听1%的人发出99%的声音,节奏永远停不下来,想熬过去,起码还有几个月的缓冲期

异环
9.1
9755帖子

评论

共11条评论
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誮開一夏

幻塔那种出一个就要比上一个强多少多少的思路不可取,再用那种思路又变膨胀神游了,出一个10%,半年后就翻倍了
2026-06-16 23:48:26
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桃莓樱岛

每个角色膨胀10%?那你是真想复刻幻塔四➗大战了。冷知识火冰物雷天天吵其实也就每个相连的属性膨胀10%。你说只要当前版本主c膨胀,那主c队伍副c呢,不膨胀谁买账?最后结果就是再一次up这个属性的角色比上一代膨胀50%,直接变成膨胀神游。真正想控制的做法应该是整个1.0大版本任何队伍的dps都控制在一个范围内。新的大版本再进行膨胀。
2026-06-16 13:57:22
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共眼前无憾

专业的测试团队 国内自己测试靠谱的不超过两家,网易腾讯啥的也都不靠谱,苏幻更加做不到。
2026-06-18 03:20:54
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有梦就要嚼着炫迈去追

每个角色强百分之10?还是零命,那要不了多久就得爆炸
2026-06-16 02:47:49
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近我者甜

这种模式是最垃圾的,以前腾讯的那个雷霆战机就是,每个新机子都比上个数值强,后面直接膨胀的没边。现在雷霆战机打赢复活赛,工作室脱离腾讯自己运营的。强制S机锁在一个战力,每个机子只有效果特效的不同。
2026-06-18 10:51:55
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痴守过去

以前幻塔测试服不就是,角色强度全看群里发了角色遗zhao的强度
2026-06-16 22:30:35
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雾雨魔理沙

回楼上的,幻塔是乘区居多,直接加倍率肯定崩,你环有什么地方乘区很高吗?综合配队10%以内啥概念不懂吗?我又没说一定要10%,不膨胀不也行?
2026-06-16 16:58:30
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森林小巷少女与狐

你设计的时候觉得是10%膨胀,一开发就可能是20/30的膨胀
2026-06-16 10:22:14
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褪色的回忆

包控制不住的,后面肯定会有喜闻乐见的抑制膨胀、平平无奇、一眼强的环节
2026-06-16 08:15:29
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趁年轻、不如拼一拼

有些人压根不知道前期幻塔的数值为什么压不住,就是测试服某些人一直哭弱,还藏手法,结果一上线发现膨胀的远不止10%,甚至30%,50%都有 而且我说的是叠加而不是叠乘,第一个角色100%,第二个110%,第三个120%,第四个130%,要根据第一个配队来控制数值,能看懂吗?
2026-06-16 02:54:10
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