按照我的想法,决斗场就该直接删除暴击,一个技能能打多少伤害他就算多少伤害 有的时候不是靠你基本功而是赌这个技能爆不暴击来决定后面的打法 凭什么同一个忍者我一套技能打你90万你能打我100万? 暴击这种东西让战力佬刷刷打要塞的低战轻松一点就行了,真没必要出现在决斗场

点击查看大图






导读
玩家认为《火影忍者手游》决斗场的暴击机制不公平,它让对决胜负不靠基本功而靠暴击概率,同忍者伤害差距明显,呼吁将暴击只保留在要塞玩法,删除决斗场的暴击系统。



四月繁星
回复属于你的雨天
回复怪力少女
回复且听飞花落
回复任性是放纵青春的骄傲i
回复暮余
回复林深见鹿
回复坚信自已
回复敢闯敢拼
回复小诗人
回复新版这劣质感拉满了,搁这放ppt呢?火影忍者手游舍人二技能改动后,特效和流畅度大不如前,玩家直呼不如不改,这波操作你给几分?

火影忍者手游舍人重做视频看了,整体效果确实不错。但问题是,500多天就做了这点程度?而且这还不是绿皮蟾蜍口中说的“完全打碎”“重做”的程度,充其量也就是当年鸡翅…

哭弱的见多了,哭强还是第一次见。你很难想象在一个风沙、冻雪遍地都是的版本,会有人如此大吹特吹一个出场率极低的体术忍者。真是豪到我了,是的哥,你最清醒了,你的理解…

梳理一下获取简单、品质精良、强度出众的高性价比忍者。 1.不风 获取难度:低 制作水平:高 强度等级:高 不风堪称免费福利顶级忍者,积攒蓝券就能拿下。五遁切换机…

火影忍者手游中,牢大的速度能和六尾鸣人比吗?很多玩家都在问,原作的牢大和单天道到底谁更强?本期视频就来详细对比一下,从速度、技能机制到实战表现,帮你全面解析,看…

火影忍者手游狼道九尾主播,胜率仅百分之八却敢上嘴脸?有猎奇心理的玩家可以去看看他的操作,绝对让你大开眼界!

火影忍者手游舍人重做爆料:五百多天就这?加了这些,两个组合技都要银轮,那你告诉我用什么起手?

火影忍者手游鼬的待机CG是什么鬼?半人马鼬吗?你袍子吹起来,不应该是下半身一起吹起来吗?只吹屁股那部分是何意味?鼬是半人马是吧?

这忍者因为勾石体验一直没玩,就等着重做,现在直接变成增量了,你甚至不愿意多加个普攻,就必须体验那个恶心的飞天,这算不算诈骗?火影忍者手游的策划现在都敢光明正大骗…

火影忍者手游主播新套路?放别人直播几个小时,自己却和弹幕聊天,这种直播方式你见过吗?
