《萤火突击》服务器和优化问题吐槽! 我打红区连输好几把,我穿4套、2套,给我匹配的6、7套,好,这就算了。 玩到最后一把,我打到了最后的1v1,对枪的时候,这游戏TM给我闪退了,我忍了,我赌对面不会冲过来,重新加载一遍还有机会,结果呢? 我一进游戏,这给我整哪出? 还校验本地资源,我开挂了? 啊?好吧我承认,我开的官方给的闪退游戏挂。 给没遇到这种情况的兄弟,解释一下,这个bug等它加载完要6、7分钟。 好好好6、7分钟,等我回去游戏,风暴都刷新完了……(还真TM的好心,告诉我加载时不会消耗流量,给萤火竖个大拇指 ) 真心提点建议,别只优化你那枪皮、游戏机制和游戏玩法了,能不能优化一下游戏本体啊? 玩这游戏比我玩其他游戏(和平等)发热情况不知道强了多少倍,一发热就卡,耗电量也比平常游戏大,萤火能不能解决一下这个问题,优化一下也行啊? 现在是夏天啊! 懂吗!? bug满天飞,游戏玩家也飞到别的游戏,没发现在游戏玩家变少了多少啊? S1、S2赛季的聊天大区,我进游戏一般可以排到200-300区,现在呢? 现在赛季和前一个赛季,工作日排到只有几十区,暑假就只有100区左右。 游戏玩家越来越少,一直玩的玩家是感觉得到的,匹配动不动就要几分钟也是常事。 枪皮免费?笑话! 硬核游戏?笑话! 枪战游戏?笑话! 对等匹配?笑话! 刚开服的时候,问卷收集手机型号来优化?也是笑话! 就这么喜欢给玩家讲笑话?不是?但这些统统都是笑话! 打着高爆率的幌子,实际上是给玩家设的局。 至此,多说无益。 因闪退而议,有感而发。






换一换 











































