元梦之星第二农场玩法太单调了!最后一块地开完,就只剩每日任务。没有新玩法,也没有和第一农场联动的奖励,什么新种子、缤纷活动都感觉和我无关。 比如巨人豌豆,如果能长到云上,开启巨人国新地图,那还有点意思。现在呢?除了开地,就是地块变大、加点彩虹光效,真的没意思。 再次强调: 现在,友商那边已经有一大堆潜力非常大的捉宠和农场新游戏。元梦之星对比这些新游,最大的优势就是能和农场、家园、甚至UGC内容深度融合。如果不融合,还要硬嵌套在元梦内部,是竞争不过任何一款友商新游的,不如考虑拆分独立发展。

导读
《元梦之星》第二农场玩法单调,开完地块后仅余每日任务,无新玩法及与第一农场的联动奖励,玩家体验感差。对比友商新游,玩家认为其应将农场与家园、UGC内容深度融合,或拆分独立发展,才能提升竞争力。



https://www.youtube.com/watch?v=DHplTGa6_ZM&t=1064s 转自OneCheesyMofo 没仔细看,10多分钟开始…

潜行与强攻(开发中)的核心玩法 简介 许多人觉得有条不紊的潜行玩法很无聊,于是选择激进且常见的动作射击玩法,在这种玩法中杀敌是家常便饭。有些人喜欢稍微混合一下,…

6月12日上午,“指尖星图”游戏创新大赛优秀作品展于杭州白马湖建国饭店惊艳开幕。 活动现场气氛热烈,观众穿梭于各个展位之间,近距离体验创新游戏作品的玩法设计与内…
