元梦之星第二农场玩法太单调了!最后一块地开完,就只剩每日任务。没有新玩法,也没有和第一农场联动的奖励,什么新种子、缤纷活动都感觉和我无关。 比如巨人豌豆,如果能长到云上,开启巨人国新地图,那还有点意思。现在呢?除了开地,就是地块变大、加点彩虹光效,真的没意思。 再次强调: 现在,友商那边已经有一大堆潜力非常大的捉宠和农场新游戏。元梦之星对比这些新游,最大的优势就是能和农场、家园、甚至UGC内容深度融合。如果不融合,还要硬嵌套在元梦内部,是竞争不过任何一款友商新游的,不如考虑拆分独立发展。






导读
《元梦之星》第二农场玩法单调,开完地块后仅余每日任务,无新玩法及与第一农场的联动奖励,玩家体验感差。对比友商新游,玩家认为其应将农场与家园、UGC内容深度融合,或拆分独立发展,才能提升竞争力。



拥者不珍
回复宅久天然呆
回复理想的翅膀
回复热爱生活
回复靠天靠地不如靠自己.
回复四季的约定
回复《奥拉星》新游实况体验:第一眼差点认错!角色名像崩坏系列,玩法类似杀戮尖塔,还有开列车元素,这缝合怪既视感有点雷到我了。

本贴将会列举一系列以撒的结合中的经典设计元素,并邀请各位玩家一起讨论:如果将这些设计搬到杀戮尖塔里,会有多好玩?比如道具联动、随机房间、角色特性等,大家觉得哪些…

一上手改造《复古传奇》,就感觉有太多创意想法想要实现了。把自己的独特构思在游戏中实现出来,这个过程真的非常上瘾。 目前很多想法还处于初步构思阶段。如果有既玩《阿…

《异环》当前最应该做的,是把抓宠对战、自走棋、QQ农场/星露谷式种田等市面上流行的玩法先全部融合进来,抢占赛道,堵住后来者的路,之后再慢慢打磨优化。 比如可以直…

https://www.youtube.com/watch?v=DHplTGa6_ZM&t=1064s 转自OneCheesyMofo 没仔细看,10多分钟开始…

-

6月12日上午,“指尖星图”游戏创新大赛优秀作品展于杭州白马湖建国饭店惊艳开幕。 活动现场气氛热烈,观众穿梭于各个展位之间,近距离体验创新游戏作品的玩法设计与内…
