近期二次元手游圈节奏不断,尤其在剧情中玩家角色待遇问题上,各家粉丝战火连篇,互相攻击对方主线剧情里的“雷点”,把对方玩家在剧情里的待遇贬得一文不值。 我原本只是抱着吃瓜心态围观,毕竟《崩坏3》现在的热度大家心知肚明,理论上不会卷入这些节奏的中心。事实也的确如此,但情况却和我预想的不同:虽然崩三没进入风暴眼,却莫名其妙地被所有势力当成“对照组”踩上一脚。 是的,所有势力——甚至包括了部分崩坏三玩家自己。当然,我能理解玩家被策划恶心后骂几句的心情。但除此之外,舰长在剧情里的待遇真的差到了“是个二游主角就能拿来当拐”的程度吗? 答案显然是否定的。这些评价大多源于过去的刻板印象和固有观念。如果我们用现在流行的“扣分制”来评判,这群代表二游玩家的主角在剧情待遇上,基本没一个能和舰长相提并论。今天,我就要在这里为舰长“拨乱反正”。 为什么用扣分制?因为一个“雷点”就足以抹杀所有高光时刻,只留下丢人的瞬间。比如“投石博士”、“作用不大的旅行者”,以及最近在剧情里被敌我双方无意识嘲讽的“分析员”。这些热门二游的主角都有各自的高光表现和逼格设定,却完全无法弥补主线中吃瘪被扣的分,最终衍生出各种黑称遭人嘲笑。 而对我们的舰长来说,最大的扣分点无疑是“tnl事件”和“睿智的空中劈叉清洁工”。无需过多解释这两个事件,也无意讨论tnl是导火索还是其他,因为这和今天的话题无关。 为什么?因为这两个事件也和《崩坏3》的主线剧情毫无关系。 我提到的其他二游主角,他们的“吃瘪”或“雷点”全发生在主线剧情里,是游戏内毋庸置疑的“正史”。而舰长在主线中只有高光时刻,从未吃过瘪。《崩坏3》的这两个“雷点”,一个是海外联动,一个是活动剧情,完全影响不到主线这种“正史”。 或许有人会问:活动里的雷点就不算正史吗?很多二游的活动也和主线关联啊。不巧的是,这两个还真和主线没关系。 那么结论很清楚了:大部分对舰长的抹黑,不过是刻板印象形成的错误观点。真把各自玩家在主线里的待遇拿出来比,《崩坏3》舰长“0主线吃瘪”的战绩,在二游圈绝对是傲视群雄的存在。 最后用崩铁爱莉希雅镇楼,愿大家都能在《崩坏:星穹铁道》里迎来happy end。





换一换 


































