韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫(The Relic: First Guardian)》发售日期确定!游戏将于7月31日正式发售,首发登陆PC Steam和PS5平台,今年夏季晚些时候还将登陆Xbox Series和Switch 2平台。 根据Steam商店页面信息,目前《遗迹:第一守卫》暂无中文支持: 游戏背景介绍 故事发生在上古圣物毁灭后的末日废土Arsiltus。在这片断壁残垣中,玩家将倾听风中残留的低语——承诺、等待、恐惧与爱意。这些声音正是承载先民情感与祈愿的“圣遗物”碎片。 你的使命是寻找并使用这些强大圣物,铭记逝者,引领世界重归繁荣。作为Arsiltus的最后希望,冒险就此展开。 发售日宣传片已公布 角色成长系统 玩家通过收集记忆碎片(符文)实现角色成长。游戏内含70多种独特被动效果,蕴藏于各个圣物之中,可重塑技能形态、改变战斗节奏、强化特定武器风格。通过策略性装配圣物,玩家能自由定义专属的守护者形态。 独具特色的战斗系统 本作采用独创战斗系统,提供随心所欲的攻击方式与生死一线的生存体验。攻击永不消耗体力,体力将专门用于防御与闪避。技能运行于冷却机制之上,无需担忧资源消耗。此设计让每位玩家都能适应自身风格与节奏,实现行云流水的战斗连招。 装备与成长机制 《遗迹:第一守卫》颠覆了传统RPG的掉落机制,确保每件武器和护甲在游戏世界中都是独一无二的。每件物品皆是独特圣物,或是传奇骑士守护百年的终末之刃,或是承载家族古老誓约的传承之盾。获取装备时,玩家将继承其所承载的独特历史与壮阔故事。 武器设计围绕不同情绪主题展开,为这套流动战斗系统增添深度。五种可选武器类型搭配十二大专属技能流派,玩家可将不同技能组合搭配,打造出独具一格的专属职业。 七十余位强力首领挑战 游戏包含七十多位形态各异的首领,武器与战斗技法都将经受终极考验。每位首领都承载着各自悲惨的命运轨迹。因饥馑或因诅咒而异化的普通百姓,堕落至向同胞挥动屠刀,往往早已忘却了自己的姓名与过往存在。唯有通过直面挑战将其击败,方能获知他们背后的独特故事,最终使诸多痛苦灵魂得以安息。 游戏截图欣赏: 视频画面展示:




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