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导读
这篇内容对《第五人格》的角色设计进行分析,解析了台球手被称为缝合怪的原因,还探讨了初版红蝶的设计问题,同时提及部分屠夫角色的设计特点与实战体验差异。


设计过程分享


欧蒂利斯庄园道德评分标准出炉!我们把一个正常人水平,至少没害过人的角色设为0分基准线。0分及以上算好人,论心;0分以下论迹。 -2分:庄园净土,堪称菩萨转世。 …

疯狗惯性杀白板时候自己笑没笑?开局逛街40s路过封一遍,然后闪开+黑球秒一个人,80s击倒结果一看场上加起来还不到两台半自己笑没笑?

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过时的事物注定要经受被抛弃的命运,但刻在脑中的理论使他坚信,仍有一个王国遵循着他的统治。



#王牌达人营

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