原视频:41 Ideas For Minecraft 原作者:Skip the Tutorial 发布日期:2022-05-01 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=v5IqRLk9EfU ✨ 想看英文原声? 00:00 开场引入 引出本次视频要介绍的41个值得加入我的世界的实用创意,提醒部分功能是Mojang未实装的内容。 00:11 切木机功能 提出新增切木机,可像切石机一样加工原木和下界菌柄方块,节省木材。 00:27 新增生物创意 介绍两种来自我的世界:地球的新生物,蘑菇鸡可留下红蘑菇踪迹,熔炉傀儡可点燃攻击者,丰富游戏玩法。 00:57 挥剑穿草功能 提出剑的攻击可以穿过草方块,避免攻击小僵尸时被草阻挡,其他工具仍可正常破坏草。 01:11 名牌血量显示 提出通过名牌颜色直观显示玩家生命值,方便判断队友状态和敌人血量,辅助战斗决策。 01:33 玻璃板放置优化 提出玻璃板可选择放置在方块边缘,提升建造灵活性,无需使用完整玻璃块就能实现窗户效果,节省材料。 01:49 整树砍伐功能 提出砍断树根即可让整棵树倒下,无需爬树砍原木,大幅提升砍树效率。 02:06 一键收割种植功能 提出右键即可完成农作物收割和重新种植的操作,简化农业流程,无需搭建红石自动农场。 02:21 新增可堆叠存储块 提出新增木炭块、烈焰棒块、皮革块等可合成的存储块,既可以作为新建筑材料,也能节省储物空间。 02:36 睡袋功能 提出新增睡袋道具,使用后可跳过夜晚但不重置玩家重生点,方便外出探索。 02:52 陶罐存储功能 提出新增一次性陶罐储物道具,最多可存储一组物品,只有打碎才能取出内容,可配合红石装置开发新玩法。 03:13 红石元件方向标识 提出给漏斗、发射器等红石元件增加方向箭头标识,方便玩家远距离判断元件朝向,节省调试时间。 03:21 3D皮肤层功能 提出将皮肤的第二层细节改为3D建模渲染,远看效果变化不大,近看质感大幅提升,现有模组已实现该功能。 03:41 第三人称视角优化 提出第三人称视角支持自由旋转摄像头,方便玩家观察四周环境和危险,提升第三人称模式实用性。 03:57 积雪与树叶效果优化 04:31 树叶快速腐烂功能 提出树木被砍倒后树叶加速腐烂,玩家无需再等树叶自然消失,方便收集树苗和苹果,提升清理森林的效率。 04:48 多倍挖掘功能 提出方块挖掘进度可保存,被打断后无需重新挖掘,多名玩家共同挖掘同一块方块可加快挖掘速度。 05:09 虚空生存优化 提出新增虚空不死图腾,玩家掉入虚空后可安全传送回地面,或设置掉入虚空后传送到世界顶部,给玩家二次生存机会,死亡后物品也会在陆地生成。 05:41 附魔描述功能 提出给附魔书增加文字描述,明确说明附魔效果,避免玩家浪费经验附魔到不符合预期的道具上。 05:59 告示牌/物品框架交互优化 提出玩家可穿过告示牌右键打开箱子,也可穿过物品框架打开箱子,避免误操作旋转物品框架内的物品。 06:15 半砖功能优化 提出支持不同材质半砖叠加放置、增加垂直半砖,且可单独破坏叠加的半砖中的一块,提升建造灵活性,降低建筑失误的影响。 06:49 黄金漏斗功能 提出新增黄金漏斗,可设置过滤单个物品,成本更低体积更小,方便搭建物品分类装置。 07:05 自定义床品功能 提出支持用旗帜自定义床的图案,实现无限床品样式,方便玩家区分自己的床。 07:19 饥饿值与进食动画优化 提出新增食物饱和度显示功能,进食前即可看到可恢复的饥饿值,同时优化不同食物的进食动画,提升真实感。 07:47 经验修补优化 提出经验修补附魔支持消耗玩家已有的经验等级修复工具,无需额外收集经验 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui




换一换 










































