楼主大学时玩《三国志·战略版》,去年毕业工作后没时间肝就弃坑了。现在成了社畜,最近跟朋友一起来玩《三国谋定天下》,开荒的自动铺路和武将等级置换功能确实方便得让人惊讶。 但头像碰碰撞的军演、过于简单的开荒,让我有点感觉不到在玩游戏。隔壁《三战》虽然手动铺路和工程车很折磨,但至少让我感觉自己在玩游戏。我属于那种觉得《三战》开荒虽然肝但也有乐趣的玩家。 因为楼主玩《三谋》没多久,今天刚刚开关,所以想问问园友们,后期打架体验会好点吗?还是说我已经是《三战》的形状,回不去了?

导读
社畜玩家对比《三国志·战略版》与《三国谋定天下》开荒体验,认为《三国谋定天下》自动铺路、武将等级置换虽便捷,但军演、开荒玩法简单,缺乏游戏感,怀念《三国志·战略版》开荒的乐趣,因刚开服,询问《三国谋定天下》后期打架体验。


作为一名玩了五年SLG的散人玩家,国内大大小小的SLG游戏也体验了七八款,其中玩得最久的要数《率土之滨》、《三国志·战略版》和《乱世王者》(腾讯游戏,懂的都懂)…

三谋虎视眈眈,率土和三战两位大佬还能坚持吗? 新人up,谢谢支持


流放之路2我已经90级,异界t15了。暗黑破坏神4就玩了半天30级。都是选的召唤职业。就开荒的体验我得出的结论:还是流放之路2好玩很多。 我从各个纬度来对比一下…



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