《神力科莎:Rally》抢先体验评测来了!目前只体验了砂石路前驱车,后面的经典车型和四驱车还没玩到。 总结:第一印象极佳! 优化:比EA WRC强太多了。 画面:比EA WRC强太多了,也不比DR2差,画风很写实。 操控:相当拟真,未来如果支持玩家自制地图模组,那么毫无疑问有干掉RBR的潜力,至少目前来看足够吸引一部分RBR玩家转投神力科拉了(当然,目前的测试版本内容还比较少)。 力反馈:免设置适配速魔设备,不过力反馈还需要调教下,默认设置太轻。 物理:只描述我目前玩的前驱车砂石路路况,应该说刹车抱死的惩罚极高,稍微错过刹车点或者大力刹车,就会导致前轮抱死进而四轮全部失去抓地力,另外车辆上草后救车难度极高,反打过度惩罚也很高,我甚至觉得救车比RBR还难,不过目前玩的还不多,结论不能下的太早。其他方面和RBR基本齐平,总之就是拉力佬梦中情游的襁褓阶段。 测试阶段才100块钱,兄弟们可以闭着眼睛入。




换一换 

































