因为请假太晚错过了《空洞骑士:丝之歌》的首发开荒,有些遗憾,直到昨天才真正打完并完成了全收集(包括遗物和忆痕)。 于是想着打个视频纪念一下这么多年的等待,顺便做一下《丝之歌》的个人评价。 我个人觉得《丝之歌》的质量还是非常高的,我依然非常喜欢这款游戏…尽管前期体验可能很糟糕,血量少还满地二伤怪和二伤环境,还有各种恶意的设计,但中期开始体验直线上升,说实话我打的是真的挺开心的也打的挺爽的,很多人吐槽的兽蝇可能因为我打了一年的04收藏家我直接初见过了(不知道该开心还是难过)。 这作相比前作,战斗系统丰富了很多,前作基本就是砍砍砍然后找机会放法术/回血,这作有了纹章系统,大家都可以根据自己的喜好改变战斗风格,我之所以视频用巫妪就是因为我开荒和流程结局我都是用的巫妪,我个人很喜欢这个,手感很舒服,平时跑图打小怪冲刺二连击加下劈二连击小怪直接去世感觉很好,而且在无法术无工具的条件下还能有自爆这种大范围AOE清杂手段,甚至还能附带回三滴血(?)。 而且玩到最后看演出听到BGM真的听得快哭了( 所以我还是选择给《丝之歌》好评,难度曲线和平衡慢慢优化就好了。 然后吐槽一下这个无心Lace的OD升龙(被凹麻了),而且打到三阶段有些紧张打得不是很好…唉,不过我已经决定不去和别人比较了,这是属于我自己一个人的挑战。 最后感谢直播间来鼓励我的大佬们老师们。 也感谢来看这个视频甚至看简介看到这里的你。




换一换 
































