IGN独家专访《最终幻想:共鸣》开发者,揭秘游戏更多核心细节: 灵感来源:游戏灵感源自经典《最终幻想》系列,特别是《最终幻想5》。 战斗系统:采用经典回合制战斗,融合了《最终幻想5》的职业自定义与《FF6》的角色特质。 开发背景:项目构思始于6-7年前,但实际开发周期要短得多。 核心元素:水晶是故事的核心,其重要性可能超越了系列以往任何一部作品。 故事主题:讲述一段关于父子/父女关系的深刻故事。 精神续作:定位为类似《最终幻想4》、《5》、《6》的精神续作。 致敬经典:整体设计旨在向经典《最终幻想》致敬。 召唤兽系统:包含经典的幻兽(Esper)召唤系统。 剧情来源:主线剧情源自手游《最终幻想:勇气》,但进行了全面重塑。 内容重塑:重制了所有对话与剧本场景,体验焕然一新。 平台优化:针对主机平台进行了专门的重新设计与优化。 幻兵数量:游戏中包含超过20个独特的幻兵(Visions)可供收集与使用。 战斗机制:战斗系统巧妙融合了职业自定义与角色特质。 核心玩法:引入了备受好评的失衡/力竭(Stagger)系统作为战斗核心。




换一换 































