《奥特曼传奇英雄》4月3日大更新调整了什么?PVP底层逻辑修改与角色平衡性改动详解

2026-06-16 16:30:56
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导读

《奥特曼传奇英雄》4月3日迎来大更新,涉及PVP底层逻辑修改与角色平衡性改动,帖子公布了艾克斯贝塔火花、阿古茹V2型等多个角色的具体调整内容,并发起投票邀请玩家评价此次调整是否合理。

《奥特曼传奇英雄》4月3日大更新来了!乐堂进行了大量调整,包括PVP底层逻辑修改和角色平衡性改动,大家都对此次调整期待已久。楼主在此发布具体调整内容,邀请你来评价是否合理: 0. 毫无逻辑,纯在乱改 1. 过大于功,急需改进 2. 可有可无,无足轻重 3. 基本合理,看后续表现 4. 完美优化,符合期望 5. 众望所归

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共13条评论
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宿命

格尔吉欧雷吉纳 >重装疾走(技能1二段):移除技能释放过程中的无敌效果 >重装疾走(技能1二段):降低技能释放后获得的护盾最大值 >三重之枪(激战技2):移除眩晕效果 >游击三重枪(追加技1):增加充满能量所需要的命中敌人次数 >游击能量炮(追加技2):增加充满能量所需要的被攻击的次数 >修复了游击能量炮技能结束后,仍有可能再次造成伤害的问题
2026-06-19 07:43:25
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宿命

高斯日蚀 >日蚀火花(技能1):增加技能冷却时间 >日蚀风车(追加技2):增加技能冷却时间 日蚀之刃(激战技2):大幅度增加技能冷却时间 >日蚀照射(终极技):大幅度降低回复效果 >温柔值(善能量):大幅度降低积攒满后的回复效果 >刚强值(恶能量):大幅度降低积攒满后的伤害加成效果
2026-06-18 23:52:29
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宿命

黑暗梅菲斯托 >略微增加蓄力重击所需要的蓄力时间 >黑暗榴弹(技能1):降低技能判定范围 >黑暗光线集群(技能2一段):移除霸体效果 >黑暗光线集群(技能2二段):缩短霸体时间 >黑暗转移波动(激战技2):大幅度缩短黑暗领域持续时间 >修复了在使用黑暗光线集群(技能2)后,黑暗光线集群(技能1一段)伤害异常的问题 >修复了黑暗光线集群技能结束后,画面中仍有光球残留的问题
2026-06-18 19:18:01
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宿命

特拉菲扎 >月牙光刃(技能1):增加技能冷却时间 >机械爪臂(技能2):增加技能冷却时间 >机械爪重击(追加技2):移除技能对自身产生的位移效果 >粒子防御撞击(激战技2):降低技能释放后获得的护盾最大值
2026-06-18 11:15:31
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宿命

超级芝顿 >瞬间移动(技能1):缩短技能位移距离,增加技能冷却时间 >芝顿火球(追加技1):移除技能击飞效果 >芝顿火球(追加技1)\分身突进(追加技2)无法取消技能前后摇 >移除向后闪避的动作后摇
2026-06-18 08:41:46
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宿命

赛罗闪耀型 >略微增加蓄力重击所需要的蓄力时间 >艾梅利姆切割一型(技能1):增加技能冷却时间 >闪耀波纹(激战技1):增加技能冷却时间 >闪耀空间(激战技2):释放技能需要消耗的宝石数量增加至3枚
2026-06-18 06:46:23
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宿命

雷杰多 >雷杰多瞬移(技能2):略微减少时停时间 >雷杰多静止(追加技2):略微减少时停时间 >极光之力(激战技1):调整了技能防反触发时机 >传奇之力(激战技2):增加技能释放前摇,移除削减敌人怒气值效果 >特殊普攻(方向键下):减少黑洞持续时间
2026-06-18 01:21:27
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宿命

阿古茹V2型 >瞬间移动(技能1):增加技能冷却时间 >阿古茹军刀连击(技能2):移除技能释放过程中的无敌效果 (PVP和PVE同步修改) >清算者(激战技2):移除霸体效果(PVP和PVE同步修改) >光子释放(追加技2):积攒满傲气值需要使用的阿古茹之铠技能次数增加至5次
2026-06-18 01:02:29
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宿命

赛迦 >移除蓄力重击释放过程中的无敌效果 >赛迦超加速(激战技2):增加技能冷却时间 >赛迦斩刃(觉醒技):增加技能后摇时间 >移除向后闪避的动作后摇
2026-06-18 00:50:36
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宿命

格里姆德 >邪神落雷弱化(追加技2):降低技能产生的怒气值 >格里姆归一(觉醒技):缩短巨大化持续时间 >格里姆闪电(激战技2):增加霸体效果 >修复了巨大化状态下有概率直接破防的问题 >修复了角色倒地后无敌效果没有全程覆盖的问题
2026-06-16 19:35:12
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