楼主分段不高也菜,但自认为还是能对元歌做个评价,纯粹的超标英雄无可争议,技能机制和其他英雄一比都不是一个游戏的。先说说孝子的洗白话术: 1身板脆。这种一眼就是云子,统一度量衡后加上策划改动元歌身板已经是正常水准,还有,身板脆不等于好杀!对抗打野二打一我还没见到有谁能稳定杀元歌的 2:kpl不上。kpl夏侯元坦大师一个比一个强你咋不玩呢?kpl和路人完全就是两个游戏了已经 改动手段: 1改回老元歌。老元歌才是真正意义上的刺客高风险高回报也有t2强度,纯粹意义上的看手法(但有些玩意自己练不会就开始各种哭弱,以至于元歌到了现在的地步) 2碎片机制改成独立碎片,削弱二技能伤害。这个通用碎片是最不理解的,隔着我选英雄最终来恶心我自己是吧(点名张良辅助,一把人都看不到结果元歌随便控你队友你还控不住他,最无能的一集),不然就削弱碎片积攒速度,15min2次变身够了 3把本体大招删了,元歌无法反制很大一部分原因就是因为本体大招的解控加上无法被选中导致不可能先手开他,一定能放出傀儡操作(白起苏烈玩家应该深有体会) 4本体傀儡一起被控。只有傀儡吃控是最恶心的,你技能打本体他还是随便操作,打傀儡性价比又太低而且随便收回去,打本体傀儡也被控直接从根源上解决问题





换一换 











































