从S4赛季开始玩《暗区突围》,从未退游,但这次体验服的丧尸模式让我失望了。在我看来,它和市面上那些低质丧尸游戏没什么本质区别。 我理想中的丧尸模式,应该结合天气、尸海、结伴求生等元素,巨大的枪响能引来半个城市的丧尸,形成一种全新的、有特色的生存挑战场景。 但暗区突围的丧尸模式,丧尸依然只是一个可存在、可不存在、甚至可替代的“客体”,它只是可能影响玩家之间竞技的一个因素,而不是一个能与玩家形成真正对抗的“主体”。 我期望的模式是:在保留核心PVP玩法,玩家之间需要勾心斗角、激烈对抗的同时,引入一个强大的第三方主体——丧尸。任何一点疏忽,都可能被这个模式中真正的霸主——丧尸群,带来一场惊心动魄的生死奔逃。 说真的,以目前体验服的表现来看,这些丧尸本质上和那些在战斗中恶心我们的人机,以及之前诡雾山谷里有时恶心人的折光体没什么两样,除了给玩家添堵,似乎毫无用处。 它甚至对强化PVP玩法也毫无帮助,两边都想沾一点,结果缝又缝不完整。这样的模式,让我如何相信它能给《暗区突围》带来翻身的机会? 尽管这只是体验服,上线正式服还有机会改动,但从目前的体验来看,暗区突围想改成一个真正以丧尸为主体的模式,恐怕很难。 如果没有自己独特的玩法特色,市场上已经有大量可以平替的丧尸游戏,《暗区突围》想靠这个模式翻身,真的很难。





换一换 











































