S3赛季能不能不要把掉落改成宝箱获得?现在每次结束都有掉落的惊喜感,即使队友出了稀有物品,那种惊喜和刺激也能激励我继续玩下去。你改成宝箱后,我们只能埋头苦刷,现在埋头苦刷是因为结束后有着稀有物品的刺激,以后埋头苦刷就只有宝箱,没有任何惊喜感了。为什么要模仿老逆战搞这个箱子掉落机制?如果这个真的有趣,老逆战也不会凉成这样。你现在把老逆战的地图搬过来,你们自己没有数据统计吗?S1的精绝古城和昆仑神宫谁日活高?樱之渊和樱之城谁日活高?这是逆战未来!不是逆战过去!不要把老逆战那套带到新逆战,我们是为了3A游戏品质来的,不是为了所谓的情怀!





换一换 











































