这辆Cerbera Speed 12,因为太危险而量产失败的跑车,来到游戏里成为新的支线车联主题车(今年第4次!??)但同时,也把此车的极度危险性也复制到游戏里来了,车身四周被巨大的套件包围,加上低底盘,让它非常容易弹跳,经常会出现鬼畜上板,落地崴脚的情况,稳定性个人感觉只能比dose好一点,对于这样一台暴躁的机器,只能平稳小心地驾驭它了,好吧说说亮点,TVR家族真是一辆比一辆能喷,原来Griffith的氮气,全部被Sagaris和Speed12分走了,全车第3的氮气,让这车容错率不是一般的高,多人对抗性直接拉满,配合不错的加速操控,妥妥的轮椅,不过超高的下三维,使极速只有403,上限不高,加上不能激烈驾驶,平时休闲玩玩还算不错,至于为什么是另类爽车移步P2吧 纯主观测评 ★-1 ◆-0.5 ☆-0 强度:★★★◆ 只对比同级别『多人容错率较好,但是极速决定了此车上限不高,总体偏娱乐』 手感:★★★★◆『很轮椅,就是起漂概率外抛并且底盘较差』 极速:★★★ 只对比同级别『403.3 高下二维,极速不会太高』 加速:★★★★『82.42还算可以,没有下毒』 操控:★★★★◆ 只对比同级别『79.44排在S级第6,非常好,底速280左右』 氮气:★★★★★『85.67全车前三,无需多言,可以极早开始紫喷上板』 蓝喷硬拐能力:★★★★◆『较高操控使硬拐能力非常好』 紫喷硬拐能力:★★★★『也很不错』 漂移半径:★★★★★ 指车辆重心不外移的情况下『高操控发力了,非常好』 抬轮半径:★★★★ 指有保速效果的情况下『抬轮之后半径直接大两圈』 ns抬轮强度:★★『稍微有点效果,但是不能滥用』 360抬轮强度:★★◆『平地不建议,有空速残留可以满速过弯』 抬轮持续性:★★ 指单次ns抬轮持续时间『依旧短时效抬轮,可以确定是GL新开发的漂移手感』 ns稳定性:★★★★◆『平地挺稳,毕竟抬轮能力不强』 360稳定性:★★★◆ 指悬挂过软或车身过长导致蹭底盘弹跳『没想到还挺弹』 上板稳定性:★★ 指会不会卡裆或翘车尾『平板经常出现车身倾斜的情况,有时还会极其诡异的抽风,滚板也是经常转不起来,不确定是不是低底盘+软悬挂的原因』 落地稳定性:★★『录素材期间只能说:堪比dose』 蹭墙稳定性:★★★『你的悬挂比较松弛,但是你的低底盘又弥补了这一点,不过这车也不太需要蹭墙吧』 BGM : FLY FLY FLY - LovelySummer-Chan ファミリア - LovelySummer-Chan




换一换 































