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谁能想到一个50块的游戏更新了8年?《太吾绘卷》正式版入坑指南

2026-06-17 04:46:55
发布在PC&主机
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导读

《太吾绘卷》正式版上线,原价108元现折后86.4元,7月9日截止,此前玩家可免费升级还获赠纪念DLC。正式版补全剧情与地区玩法,大改奇遇系统,升级新手引导与美术表现,玩法融合经营、养成、探索、战斗等,自由度高,不过旧存档无法兼容,官方提供保留经典版等方案。

八年磨砺,终迎破晓! 就在刚刚,可能是国产作品中 最有“争议”的独游

双击求赞喵~ ——《太吾绘卷》 迎来了它的正式版上线

太吾绘卷:天幕心帷
9.3
扮演神秘的“太吾氏传人”,通过一代又一代传人的努力击败强大的宿敌
下载

原价108元,折后86.4,持续到7月9号截止 正式版价格永涨过,此前入手的玩家可以免费升级 然后,为补偿延期造成的等待,官方还会额外赠送了一款纪念性免费DLC

直接出现在steam首页了,牛逼 关于游戏的开发故事,有很多可以讲的地方 ,也是本作主要的争议来源 为什么要做这么久?机制怎么越来越复杂? 等等

不过,今天我们文章的主题只讲一件事,那就是游戏本身: 正式版到底都有哪些改动?游戏又究竟是怎样的一个玩法? 希望能帮助各位新老玩家有一个具体的了解 非测评,新游资讯介绍向

《太吾绘卷》到底在玩什么? 再次补充,实际游戏的具体机制更为复杂,套路也更丰富,本文主要为基础介绍向 首先,太吾绘卷的基本玩法大致可以分为 4个部分 经营、养成、探索和战斗 它把 RPG、肉鸽like和模拟经营“缝”在了一起 斗蛐蛐另算

在整个的游戏流程中, 地图会分为很多个地块,每个地块上都有一定的资源可以采集 ,我们可以利用这些资源来进行各种“操作”, 每次移动也会消耗精力,按月结算事件并恢复 你可以从各种各样的武林门派中学习不同的功法密集 也可以自己兴建村庄,搞建造、采集、经营产业 也可以和NPC,义结金兰或是结下血海深仇 当然生儿育女、将毕生功力传给下一代等等之类的操作,也都可以 正派玩法和邪派玩法,还有夺舍

自由度相当高的同时,选择也很多样 游戏里每个NPC都有自己的经历和人际关系,会生老病死 ————— 你走过的每一段路,都会真正改变这个世界 具体可以参考老菊经典的节目《太吾传人响当当》 那时候董事长真年轻啊

而来到战斗系统上,则是一种“见招拆招”的策略博弈 你的攻击可以 选择击打在敌人身体的不同部位 配合自身运转不同的功法 ,还有一些武器招式会产生不同的策略,比单纯的数值要更丰富一些,具体套路就得等大家亲自实践了

正式版“超级”大更新,都改了啥? 这次V1.0完整版,更新的部分相当多,看公告都给我看的头晕了 首先是剧情部分和地区玩法的全面补完 新增 3条全新故事线和不同结局、神火、铁 盘、邪魔

峨眉、界青门等15个地区的门派剧情都被重写或者续写 ,每个都能解锁全新的互动玩法 另外也新增了神秘的“天幕众”、相枢侵蚀诞生的“三途魔”,以及12名独特新劲敌等等

其次,奇遇系统也进行了大改 这个简单看了下社区,算是老玩家最期待的改动之一了 从之前的自动走格子、拿资源、打BOSS,变成了现在可自由探索的箱庭地图 你能够在2D画面中自由移动,挑战不同机制的关卡,听着还挺有趣

而且新手引导也做了大升级 《太吾》过去被骂得最惨的就是上手门槛过高 ——“100小时才算入门”这个梗,真不是玩笑的qaq~ 但现在,正式版 会加入了超30万字的“太吾百晓册”

新手可以看基础、老手可以查进阶 另外, 还有剑柄记忆引导这样的机制,可以通过前代太吾的记忆碎片来了解玩法 虽然游戏“复杂,入门难”的本色还是没有改变,但起码萌新入门稍微简单一些了

另外美术表现也做了升级,现在也还能自建人物 大地图现在不再是静态贴图: 加入了 四季变化、地区特色、动态光影等等功能(UI也改了) 关键剧情角色有了 动态CG和立绘,视觉效果大大提升!

而且自建人物还不用再反复刷随机属性 ,你可以自定义初始太吾的属性,还能把部分设定套入伏虞剑柄,传承给后代,相当方便 不过另外需要提醒一下老玩家:

官方表示由于底层系统、玩法结构全面重构,旧版本存档无法兼容, 不过游戏会提供“EA经典版”永久保留和“角色引渡”两种方案 具体如下图所示:

总的来说,官方给的这个饼还是相当大的,现在就等着看游戏具体到底是什么情况了

———— 总结 好的,那么以上就是本期新游资讯的全部内容了 八年时间啊, 从三个人的小团队到现在的国产独游招牌以及随之而来各种各样的争议~

太吾绘卷:天幕心帷
9.3
扮演神秘的“太吾氏传人”,通过一代又一代传人的努力击败强大的宿敌
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你很难说清“茄子”(制作人)的这些“坚持”是好是坏 不过游戏嘛, 最终还是玩家口碑,说话是好是坏,拉出来遛一遛吧,就等第一周后的反馈了! 最后,不知道屏幕前的各位感觉如何呢?你会愿意尝试这样一款特殊的作品吗?

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