《燕云十六声》宠物玩法怎么优化?我一个没养过宠物的人,都能随便想出一些完爆现在这个宠物玩法的点子,现在的宠物系统根本不算玩法,纯属摆设,除了增加内存、让游戏变卡,还有啥意义? 1、喂食功能:食物能让宠物体型变化,可以变胖或变大,食物通过副本掉落或其它有难度的方式获取。 2、宠物装备:直接通过副本掉落。 3、给宠物增加各种技能,支持自由搭配,搞些属性点,把它整得像调率一样,有强有弱,随机性高,也拼运气。 4、搞一个宠物山,整个宠物球,让玩家带着宠物和宠物球去抓宠物,可以不断升星进化变得更强。 5、搞一个宠物大乱斗,分两个模式:第一个是百业战 30vs30 模式,让 60 只宠物进去大乱斗,主人观战即可;第二个模式是野人随机匹配的多人模式,也是 15vs15,主人观战即可,两个模式都要设置排行榜和足够诱人的奖励。 6、时装整好看点,像现在这样的时装太普通,玩家早就审美疲劳看腻了,再整些特效什么的。 7、宠物捏脸系统。 8、让宠物可以帮主人打怪,别天天屁事不干,就知道在一边发呆。 9、可以和主人合体,给主人增加属性。 10、让出来的宠物有更多的互动性,比如说两只、三只、四只、五只宠物之间干点架,帮忙干点架之类的。 11,没了, 欢迎大家补充




换一换 









































