你是一个风神的忠实玩家,虽然你玩的是风神,但你的打法却跟杰德没什么区别,开局就是滑铲摸奖,对面防住了你就天行者跑路,然后又开始博弈,对面被你的天行者吓的乱动了,那你就得吃天行飞踹强化连招了,对面滑铲没防住就天行滑铲连段,没错又是细节拉满的一波操作,别人骂你风神是没手角色,你却反驳说别人不懂你的理解,你说风神拿不到节奏就是废物,所以这就是风神的打法,每次对面像个小丑一样被你天秀全屏位移,溜的晕头转向的时候,你觉得对面一点博弈都没有居然猜不到你天行是否下来是否后撤是否投,是的你就是心理学大师。 wow!帅4你8了! 其实有没有一种可能风神的压制比刘康更有压迫感,只需要天行者不用放技能就可以吓得别人压力爆大站地上防也不是不防也不是,风神是唯一-打的我服气的角色,风神绝活哥都值得尊重,打不过是因为我自己菜,风神是这个游戏唯一真分角色,也是真人快打11的底层逻辑,因为风神是伤害低的,纵风难确认的,没有容错的,拿不到先手就寄的,吃操作的 ,不能骂的 ,要思路的 ,难先手的, 要博弈的 ,吃资源的,天行者取消要消耗防御能量的,风迫伤害低的,连招难按的,吃目押的,吃立回的,需要练习风神步的,不能预输入指令的,起身反击性能差的,角色性能差的,大招性能差的,天行者途中还要担心对面发波的,天行者下来还要猜对面用不用上勾拳打我们的练习成本跟收益不成正比的,角色特效是差的,没人气的。最后飓风你抓不住的。 孩子,你真的很幽默。





换一换 






























