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德芬艰难上帅,分享一下自己的卡组。

2026-06-17 08:00:05
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导读

本文分享了一套德芬阵营的游戏卡组,介绍了卡组的构成、运营思路,分析了该卡组对阵不同阵营的优劣势,还对卡组内的核心卡牌如闪击战法、第15侦察营等的作用和使用技巧进行了详细说明。

发表一下对每张卡的看法,抛砖引玉,希望各路大神不吝赐教。 继续战争 Major power: Germany Ally: Finland HQ: 但泽 Germany: 3x (1K) 第 738 猎兵团 3x (2K) 第 15 侦察营 1x (2K) 第 96 步兵团 1x (2K) 非洲军团 1x (2K) 来自深处 2x (2K) 闪击战法 1x (2K) 突然袭击 1x (3K) 德意志帝国研发 2x (4K) 第 113 步枪兵团 2x (4K) 交叉火力 1x (4K) 空中男爵 2x (4K) 狼群战术 1x (4K) Pak 40 反坦克炮 2x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团 1x (5K) 希佩尔海军上将号 2x (6K) Fw 190 A 百舌鸟 1x (6K) Me 163 彗星 1x (7K) 阿尔卑斯要塞 1x (7K) 歼灭 Finland: 2x (2K) 莫洛托夫鸡尾酒 2x (2K) 误伤 2x (3K) 第 36 步兵团 2x (3K) 芬兰男孩步兵团 2x (4K) 白色死神 %%19|2L2P313b3e3m3YeYfQnDoT;3j43ngnwoDoPq9qhrLrNrP;oUoX; 卡组整体思路是利用小解和反制度过前期,用343,狼群等牌来拉卡差,如果对手比较难缠就开战法打持久战,在耗尽对方的资源之后用进攻或者用战法开出来的大件斩杀。 面对苏意这种按费拍怪的优势明显,菲亚特基本站不住,开发的反制可以有效防御马基(比较看对手的水平),即使对方开方面军也能用误伤卡住t34抢血让他自己流干。 和英德五五开,双方基本都断水不了对方,就看谁的定力和右手比较强能把资源留住,个人经历了几次双方打到大道磨灭都没解了最后靠豹d或者老鼠斩杀😂。 谁都能踹一脚的跳费就不多说了😭,虽然对方很厚但是在跳费亏牌的情况下很容易被拉出巨大卡差然后被断的干干净净。 劣/平快攻,日快和德法都不好打😣,老生常谈的德芬没回复,即使交叉上手清场了,也大概率会被快攻的第二波攻势过墙斩杀。(十分依赖阿尔卑斯要塞) 劣高油,或者说主力在底线的卡组,因为能提供优质交换比的单位都是只攻前线(343,244),以及摩托兵可能开发出的失踪和合围无法对底线生效,面对讨厌的飞机鞭长莫及😡。同时交叉没法作为大解去处理强力的铺场(缺乏季风兵导致的)。 112猎兵,卡组唯一的1k卡,还有阿拉多等其他选择供君取舍,我比较喜欢猎兵就带了3张。 抗快的第一波,对手是日本就要手上留猎兵了,如果是先手可以2k解掉前线的习志野之后3k接芬兰男孩,抗快的中流砥柱。在少见情况下可以作为1攻垫子给交叉火力使用。 232摩托兵,神中神,德控底层逻辑 ,232身材合格,效果十分强力,多种多样的反制更能带来无限惊喜口牙! 如果对手没有进攻欲望就可以下摩托兵开发反制,一般情况下来自深处/无心漫谈>袭击落点>暗夜猎手>其他,有时候袭击落点的优先级会更高,比如后手手牌充裕的情况下,2k摩托兵刚好可以挂0k的袭击落点,运气好能处理掉苏联112,,菲亚特,索玛等难缠的特效,后期部署,费用充裕的情况下可以开暗夜猎手进一步拉卡差。 社恐哥,3k优质曲线,能够吃掉大部分冲到前线的愣头青或者贴膜的小车👍🏻伟大无需多言,不过要注意别让社恐哥自爆了🤓 闪击战法,德国✌🏻就是✌🏻,随便带两张就是其他国家够不到的厚度,也是本卡组的厚度核心之一,根据战况灵活选择开发的坦克,也能充分利用后期的费用,一段没什么好讲的,一般都选喷火或者闪击坦克,二段可根据情况选择755四号h(一卡能解两个大单位,频率优秀),豹d(在对方血量充裕时赌一把斩杀),鼠式(对方血量不高但是手上没单位了),655撤退车(万金油选项,不过做不到一锤定音的效果),其他不建议,比如四号晚期型变老兵之后会被吞贴膜。 莫洛托夫鸡尾🍸,1939给芬兰卖钩子铁证😠不过高回报意味着高风险,开局调度上手就原地爆炸了,或者被猎兵,闪冲兵过上来没费出也会丢掉,这也是为什么没有带满的原因。大部分情况下摸到就打出去了,不过要考虑清楚费用的用量,不要因为贪一张鸡尾酒把节奏全打乱了。 芬兰boy,🇫🇮爷又一代表作,327身材外加特效让东萨里团哭晕在预备卡池。卡组唯一的守护单位,面对快攻第一也是最后一道防线,3费就出一般不会吃抑制,至少也能换掉一个单位。建议拉满。

评论

共13条评论
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听闻一个林意

444摔炮,我认为是战打的上位替代,解掉底线单位同时还能战一个4攻步兵,和343能互补,考虑到德芬比较弱主底线的卡组,444带了两张。能够有效解决比如104,菲亚特,留在底线的白无常,小飞机之类。
2026-06-19 22:33:21
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听闻一个林意

狼群战术,加强后的狼群基本是德控必带了,4k可以回手之后做很多事,比如挂个深处让继续闷头拍单位的愣头青吃瘪,弃牌效果对手手牌越少效果也越好。弃牌本质上还是削减对方能出牌的选择。9减到8只减了9分之一的可选项,但是3减到2就是砍掉了对方三分之一的出牌空间(大概是这个道理吧 )
2026-06-19 16:53:10
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听闻一个林意

误伤,最有含金量的反制之一,盟芬的理由。 但是十分依赖使用者的时机和对方蠢不蠢🧐,尽量把对方的小单位解决掉,让对方只能用大单位去探陷阱(面对快攻则有费挂就能挂就挂了,拖一回合都是好的)看到对面的大马基一巴掌扇到自己总部身上很爽的 有的人可能会喜欢带西苏,不过我认为西苏严重亏卡而且3k非常容易被识别出来,2k的误伤很容易和其他反制模糊,让对方不敢造次。
2026-06-19 11:49:05
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听闻一个林意

彗星,奇迹武器的含金量 不过很多时候也没有出场机会,带彗星是考虑到卡组没有多少高费牌,会出现有费无牌的情况(或者不能利益最大化打出),这时候彗星就能当一个充分利用指挥点的手段,也能当作斩杀终端。
2026-06-18 10:50:59
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旧时光的帅气少年

怎么这么精华的贴子没人回复
2026-06-18 08:57:46
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月影依风

你把误伤 抽奖 摩托车 百舌鸟 歼灭都下了 不会像你说打得那么艰难
2026-06-17 11:48:00
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听闻一个林意

白死,卡兹小鬼最爱的卡之一,不过确实强而有力口牙,有着全kards仅剩全体抑制的含金量,同时附带解决一个前线单位,对方拍下大身材步坦(是你吗999)的时候可以诱敌深入用白死解决。盟芬基本都要带一下吧?推荐1-2张
2026-06-18 21:28:33
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听闻一个林意

交叉火力,血与铁版本德国的优质群解,对抗快攻绝佳,中下线高上限。 不过需要手动组建等差数列,我这套缺乏小数值解,用起来挺蹩脚的,看看大家伙有没有更好的想法,推荐1-2张
2026-06-18 16:55:33
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听闻一个林意

施佩尔,断水组件之一,也是为数不多剩下的禁抽了(银豹子成功率有点低),可以用来回手一些棘手的单位,不过在对方没牌可出的时候打出效果最好(回手自己的单位也没事),该回合对手没好牌可出,再用施佩尔禁抽一回合,对手下回合同样没牌可出,相当于5k打出了困兽犹斗的效果,能给自己提供两个回合的输出时间,很强力。
2026-06-17 15:30:46
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听闻一个林意

啊米诺斯要塞,全德国唯一的回复,打快攻就靠这个了😭没有要塞的话,哇达西😭 打快攻能开尽开,不要觉得总部还剩七八血很安全,对方总能找到出乎你意料的斩杀方法 对控制同行就得看时机了,尤其是英德,对方有强力的恢复,续航比你强太多了,但是拉卡差的能力是不如德芬的,谨慎应对,如果真的到了互相吃疲劳到程度这张卡能发挥大作用。
2026-06-19 06:29:58
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