《osu!》音乐游戏新版本16.5存在哪些设计失误?希望官方能看到并适当修改,优化玩家体验。







导读
这篇帖子针对音乐游戏《osu!》16.5新版本,盘点其设计失误,指出在有黄键的情况下,黄键后面的tap或hold不会被判定,还提及谱面有欠考虑的难点段落,玩家提出优化建议,希望官方修改以优化体验。


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