《刺客信条:影》游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 近日坦言,游戏最初的结局未能如育碧所愿与玩家产生“共鸣”,这正是最终更新“Black Tides”旨在修复的核心问题。 作为系列史上最具争议的作品之一,《刺客信条:影》自公布以来便深陷文化争议,但抛开这些,玩家对其故事,尤其是仓促且铺垫不足的结局,提出了大量合理批评。 如今,时隔一年多,副总监公开承认结局令人失望,并希望通过最终更新来弥补这一缺憾,为双主角 Naoe 和 Yasuke 的冒险画上更圆满的句号。

在官方博客文章中,副总监 Simon Lemay-Comtois 被问及对“Black Tides”更新后玩家体验的期望。他坦承,本体游戏中的部分叙事元素确实未能达到开发团队的预期效果,未能与玩家产生足够“共鸣”,而本次更新正是为了“解决”这一问题。 我希望社区能对我们为两位主角安排的结局感到满意——同时也希望大家能因此对《刺客信条4:黑旗 记忆重置》感到更加兴奋。—— Simon Lemay-Comtois 此外,更新也回应了玩家关于主线故事中圣殿骑士存在感薄弱的批评。Lemay-Comtois 认同这是一个失误,而“Black Tides”的预告片已明确显示圣殿骑士将扮演关键角色。这次更新能否真正为《刺客信条:影》的故事带来一个令人满意的收尾,还需等待玩家社区的最终反馈。


下一个内容:Tetsuya Nomura 正在通过《Kingdom Hearts 4》重制《Final Fantasy Versus 13》




换一换 































