策划老桑堪称毒瘤阴间角色专业户。2024年出道作糖果人佩罗斯佩罗,技能组合多变有创意,但在压场和恶心人方面已初现端倪。随后是和之国娜美,操作宙斯的机制很有新意,我个人比较喜欢,但依旧阴间。接着至高角色青年卡普上线,霸体多、伤害高、前摇小,普通玩家难以获取且从未削弱,不好评价。年底和之国罗登场,技能组设计惊艳但如今阴到让人想哭,虽然需要熟练度,但公式化打法也能应对大部分局面,且上线至今只加过技能CD。 2025年和之国罗宾与新德雷克上线,罗宾因换位和极小抬手全图追踪阴哭玩家,德雷克二技能长按长时间金霸体也是拖了几个月才削弱,可见其护犊子。临近年底,至高无上逃兵王可比登场,没人喊阴是因为持有者少,并非他不阴,逃跑不扣星已是老桑最后的仁慈。 2026年,小女帝和草帽红发上线,数值与机制特权拉满,选到就是大优势,堪称“家里没人让孩子赢一把”系列。 再讲讲改版兔子,这是老桑最自私的产物,无后摇设计让满熟练度兔子在场上乱跳,对手只能干看着。 总结:老桑的角色热衷于研究新机制且非常吃节奏,但就是不好玩(如果你觉得扫荡竞技场就是好玩,那你赢了)。不仅自己玩着没意思,还要恶心对手,而且极其护犊子,基本不削弱。小女帝的削弱对整体强度影响不大。目前航线竞技场阴间横行,老桑作为策划组组长难辞其咎,一味产出阴间角色不顾平衡与环境,平衡性调整形同虚设,真正的毒瘤不砍,反而去削正常角色。老桑,真的木有木啊!




换一换 









































