说实话玩了那么多赛季制刷子游戏,要求每个时段都有东西玩这个要求我还是第一次见。其他游戏社区基本都是刷完了默认退坑的,比如流放之路赛季初50万玩家,季中1万都不一定到,这就是赛季制PVE刷子游戏的常态。(别跟我提那些二游,二游虽然明面上是PVE但内核差距很大) 别指望《逆战未来》能彻底解决长草期的问题,困扰整个刷子游戏业界二三十年的问题至今无解,就算以后真的有解,那也不会是腾讯。况且其他刷子游戏用于延长玩家在线时间的方式,这游戏多半也做不了。 首先就是随机词条,这个是绝大多数刷子游戏让玩家猛刷的根源,我直说了这游戏学不了,真学了那早在开服的时候就该暴毙了。 其次就是低爆率,比如流放的镜子和暗黑4的先祖神话封印,封印这东西爆率和你游超稀有有的一比,关键人家还要赌词条,这赛季我花两百多买劳模门票就掉了一个,还是词条根本对不上根本用不了的断指,这还是个赛季重置的道具。有时候我真觉得逆战只在超稀有放装饰品都已经算好了,毕竟刷不刷没影响,真学别家案例给数值道具整成超稀有,你们更难受。 至于其他的像命运2搞raid本啊,机制本啊,强调团队合作啊这些东西,我只能说考虑考虑你的野排队友,你绝对不会想要这种东西的。 我还看到有说加通货开rmt的,国服敢这么开,物价一两天崩盘算慢了,真物价崩了掉落都直接买了那更没东西刷了。 总之刷完了就安安心心退,直接等下赛季或者下个活动,说实话你游的机制,你退十天半个月的,没有任何影响,也就少点自选碎片,但你下赛季开头多刷会儿也能补回来,不像某些游戏退坑是实打实的少进度少资源,你游退坑再回来基本零损失。 最后说说超稀有,都明确无保底了,我是不知道为啥硬追的,反正都是些时尚小垃圾,也不是啥一定要刷的数值道具,这东西说白了就是让你在清首胜的时候至少有个本打,不至于都找不到刷啥本。




换一换 











































