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《三角洲行动》核电站地图怎么样?试玩体验总结:搜刮难、撤离难、纯纯绞肉机

2026-06-17 17:00:34
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导读

《三角洲行动》核电站地图有全新体感,搜刮体验差,资源分散且容器少;战斗激烈,空旷无掩体区域多,是纯纯绞肉机;撤离难度大,基本需经过危险的核心区,不适合跑刀,更适合自爆威龙,玩家认为其也不适合绝密模式。

《三角洲行动》核电站地图试玩体验总结: 1. 风格和以前地图完全不一样,会有全新的体感,这一点很好。 2. 体感上会有点接近长弓+航天。 3. 搜的体验很拉胯,地域太大,容器非常拉胯,空旷地带多,容器和容器之间间隔很大,比如很大很大一个厂房,里面容器就一个袋子,黄匣子,资源极其分散,而且很多地方不像大坝那样能先搜再打。 4. 打肯定是很激烈的,不会类似航天的那种爽,而是巴克什+长弓+航天的体验,队伍很多,而且基本各自半区要打,到了核心区要打,过了核心区还要打,基本核心区会接很多队是常有的事情,而且空旷地带大马路等等很多,视野很广,没有掩体的地带多,又不像长弓有植被,那么狙是必备的,纯纯绞肉机。 5. 撤很难撤离,巴克什长弓大坝分核心区和扫野,这个地图不存在的,你要撤离基本必须经过核心区,就相当于你玩大坝游客出生,撤离必须从行政楼内部穿过去,而且更危险,测试的主播也说了,不适合正常跑刀,只适合自爆威龙。 6. 很多人说这个地图是为了绝密设计,后面肯定改绝密,我个人想法是这个地图打绝密会哭的,绝航大手子来恐怕都要哭,压力太大,地图太空旷,容错太低,完全不适合绝密,而且这个地图的地形设计包诞生各种畸形打法。 以上是自己看主播试玩个人总结,错误地方希望指正,观点完全主观。

三角洲行动
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