零、狼人不能无故自爆,但可以在警上阶段自爆。警徽在好人手中具有显著的正向收益,当警徽不可避免地会授予好人时,狼人选择吞警徽作为战术是合理且不应被限制的。 一、守卫第一天不可以盲守。 1. 守错 -> 平安夜 -> 无收益或负收益 2. 守对 -> 等同于天毒 二、女巫不能天毒。因为这并非增加游戏博弈性的行为,而是不必要的、大概率失败的、破坏游戏体验的赌博行为。 三、女巫吃首刀允许(并非必须)天毒。收益:自证身份,防止狼队穿衣服。 四、警下预(非场外理由如:网卡、有事),属于见仁见智,可以解读为放弃警徽以换取更多信息(如悍跳狼后的狼人卖视角、票型),但考虑到网杀中大部分情况会导致狼人贴脸烂局,属于可选条目。 五、贴脸禁止。贴脸:脱离游戏本身的情绪发言(包含辱骂等),违背游戏带来乐趣和博弈的初衷。 六、场外禁止。场外:即通过单局游戏之外的额外信息,证明局内的身份底牌等信息,对于不能证明或佐证任何信息的发言,不应判定为场外。 严格意义上,起跳验人的心路历程属于场外,但由于过于常用,且并不能证明局内信息,通常不会影响游戏。 (极端情况)例:念角色台词、简介,显然也属于场外,但当在某极端情况下,所有人都有查台词的习惯,导致无法佐证任何信息时,不应判定为场外。但一般这种场外发言会捆绑贴脸发言,同样违规。 以上,除此之外的规则皆是村规。 如镜影迷踪国际房规:小狼不能自刀、大狼第一天学技能、女巫必须救人等。显然属于好人房规,其中包含银水当金水用、限制狼队格式、限制狼人技能。




换一换 
























