《1666: Amsterdam》糟糕的演示表明 AI 只是问题的一部分

2026-06-17 18:40:38
转载

导读

开发历程坎坷的《1666: Amsterdam》在2026年夏季游戏节亮相并发布序章Demo,却被玩家发现使用生成式AI素材,工作室致歉并表示将替换,且抢先体验版和正式版无AI素材。此外,该Demo的游戏体验、剧本表现糟糕,口碑翻车。

历史题材动作冒险游戏 1666: Amsterdam 在 2026 年夏季游戏节上再次亮相。如果你忘了它的存在也情有可原,因为它最初是 THQ 在 2011 年开始开发的作品,后来工作室破产了。曾在 THQ 和育碧担任前两部 刺客信条4:黑旗 记忆重置 创意总监的 Patrice Désilets 创立了 Panache Digital Games,并恢复了 1666: Amsterdam 的开发。 可以肯定地说,这款游戏的开发历程非常坎坷。但在一段展示了 17 世纪荷兰超自然事件的诡异预告片之后,它似乎重回正轨。这次重新亮相恰逢游戏序章发布,这是一个 30 分钟的 Demo,向玩家介绍了世界观、角色和其中的谜团。然而,玩家很快发现游戏内的美术素材使用了生成式 AI,工作室随后在 X 平台上承认了这一点: “我们拥有一支由十多位才华横溢、经验丰富的艺术家组成的专业团队。我们与他们一起检查了相关素材,发现序章中确实混入了一些早期版本的素材。这包括一些游戏内肖像和外部营销素材。我们正在积极审查这些素材。人工制作的版本将在即将发布的更新中推出。我们承认这一疏忽,并对造成的不快表示歉意。请放心,抢先体验版和正式版游戏将不包含任何 AI 生成的素材。” 这一声明引发了预料之中的抵制。虽然使用生成式 AI 令人反感,但 Demo 中的游戏体验甚至比那几张“七根手指”的肖像画还要糟糕。开场很强:一条黑暗的森林小径,唯一的光源是地上的火炬,远处传来骚动,随后玩家出现在一场神秘仪式上。在从枯树上的几只黑猫中选择一只作为伙伴后,游戏切换到了现代视角,主角是年轻女性 Clio,她在大学图书馆会见了古文字学(研究手写体和手稿)专家 Lucas 教授。 过去与现实之间的切换,明显能看到 刺客信条4:黑旗 记忆重置 的影子。然而,这也是 1666: Amsterdam 开始崩坏的地方。Clio 找 Lucas 是为了解读她已故父亲留下的一封信,这需要在图书馆书架上寻找信息。翻找书籍的动画制作粗糙,你找的那本书直接掉在地上,这种方式极其破坏沉浸感。

在搜寻无果后, Lucas 问 Clio 父亲是否留下了什么东西,比如吊坠。你猜怎么着,她确实戴着一个自从父亲送给她后每天都戴着的吊坠,而这恰恰是翻译信件所需的关键拼图。尽管对这封神秘信件几乎一无所知,Lucas 却准确地知道她需要什么。真是太方便了。现在 Clio 正在成为一种名为“nux”的黑暗能量的大师。 闪回到千禧年初,你现在扮演 Clio 的父亲 Aaron。他正和一名叫 Agnes 的女子回酒店房间共度良宵。然而,Agnes 举行了一场超自然仪式——这就是 Aaron 卷入整件事的原因——并把他变成了一只猫。这里出现了游戏史上最糟糕的一段台词: “我醒了,或者说发生了什么,我还不确定。我变成了一只猫,Clio!是的,你没看错!我。变成了。一只。猫。” 这散发着一种青少年创作的既视感,简直就像那种画面定格、唱片刮擦声响起,然后配音说“没错,这就是我:你一定很好奇我怎么落到这步田地”的桥段。从这里开始,Aaron(当然是以猫的身份,迷失猫咪的旅程 -Stray Cat Doors- 都要自愧不如)穿越回游戏开场的场景,跳入序幕主角 Noa 的怀抱,Demo 随之结束。 1666: Amsterdam 的开场五分钟让我深陷其中并充满好奇,但到 Demo 结束时,这种感觉已经荡然无存,这确实令人印象深刻。这里有一个有趣的主题,但糟糕的游戏玩法和剧本无法拯救它。在漫长的 15 年后,1666: Amsterdam 需要推倒重来。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《1666: Amsterdam》什么时候出?刺客信条之父新作发售时间、玩法介绍及免费试玩下载

《刺客信条4:黑旗》之父 Patrice Désilets 耗时 16 年打造的全新力作《1666: Amsterdam》正式公布!这款巫术题材暗黑奇幻游戏在 …

2026-06-05 23:400赞 · 0评论

《逃离鸭科夫》幕后故事 逃离鸭科夫制作人是谁 逃离鸭科夫Jeff 游戏开发历程与爆肝万字资料

2026-05-25 10:020赞 · 0评论

《铁锈战争》RTS游戏真相揭秘!AI生成场景素材与剪映音效来源解析

《铁锈战争》RTS游戏视频素材大揭秘!所有场景素材均由AI生成,音效来源剪映,万年鸽子终于更新,咕咕咕咕咕咕,我们正在逼近真相!

2026-07-15 05:430赞 · 0评论

实机演示 【无限大】希里跑图,建筑密度十分惊人

素材来源于网络,疑似AI生成,谨慎鉴别,打码防卡审

2026-05-08 16:390赞 · 0评论

战锤40K 恶魔福根:“家人们,你们觉得我还能活着回到六环吗?”

本视频素材均为豆包AI生成,想看什么自己做说是 剧情是一拍大腿来的,纯属娱乐,楞说是IF线,你就当真的听 这集依旧是一堆废稿剪辑,最近的豆包简直了 恶魔福根:“…

2026-01-31 00:430赞 · 0评论

《病娇模拟器》1980年代模式废稿揭秘,Ryoba角色前身与1980模式开发历程解析

-

2026-07-13 15:450赞 · 0评论

《猎杀对决》编年史#0:开发者日志视频解读,游戏开发历程与设计理念回顾

《猎杀对决》开发者日志视频原址:https://www.youtube.com/watch?v=oaGlXhNXubs 感谢观看,本期编年史带你回顾游戏开发历程…

2026-07-07 22:060赞 · 0评论

Overwatch 口述历史 暴雪这款十年射击游戏背后的真实故事

Blizzard Entertainment 的 Overwatch 诞生于十多年前的惨痛失败和一次意外的灵感迸发。自 2016 年 5 月 24 日发布后不久…

2026-05-31 14:400赞 · 0评论

造物岛素材分享

之前搭图时用AI生成的资源,质量还不错,已上架资源商店,大家有需要可以自取,价格很低😃#造物岛社区共建

2026-04-08 08:5220赞 · 2评论

万物皆可游戏 剑jian的辛路历程 - 死神VS火影背后的故事

年纪大了,就会感怀过去。 从第一个游戏到现在居然快20年了。 何时才能实现最初的梦想?无论再难,也要坚持!

2025-11-26 18:020赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 2026热门解绳子游戏推荐:好玩又烧脑的解谜类手游合集 — 解绳子类益智游戏近年来广受欢迎,凭借其独特的物理逻辑与视觉解压体验,成为休闲玩家的首选。这类游戏不仅考验观察力与空间思维能力,还随着关卡推进逐步提升策略要求——…
  • 怪物猎人xx夜鸟在哪个区域休息 — 在《怪物猎人XX》(Monster Hunter XX)这款由Capcom开发、任天堂3DS平 *** 占的经典狩猎动作游戏中,“夜鸟”(英文名:Tzitzi-…
  • 2026高人气网易射击手游推荐:好玩的FPS与TPS游戏排行榜 — 其中,军事题材射击游戏凭借硬核体验与沉浸式战场设计,吸引了大量军事文化爱好者。玩家可在游戏中操作各类枪械装备,亦能驾驶装甲载具参与大规模对抗。欢迎前往233乐园…
  • 暗黑破坏神2哪个英雄厉害 — 在《暗黑破坏神2》(Diablo II)这款被誉为ARPG里程碑的经典游戏中,“哪个英雄厉害”并非一个有标准答案的简单问题——它本质上是一场关于角色定位、玩法哲…
  • 2026热门横版忍者动作游戏推荐:左右移动割草式爽快战斗 — 近期不少玩家在寻找一款以忍者为主角、采用横屏视角、支持左右移动并击杀敌方忍者的动作类游戏。忍者题材凭借其深厚的日系文化根基与鲜明的视觉符号,在全球范围内持续保持…
  • 2026年三岁宝宝最爱玩的10款益智游戏推荐 — 专为三岁左右学龄前儿童设计的手机游戏,需兼顾安全性、操作简易性与早期发展价值。当前市场上适配该年龄段的优质应用,普遍具备色彩柔和、交互直观、无广告干扰及无内购诱…
  • 2026年最受欢迎的世界大战题材游戏推荐 — 世界大战题材手游聚焦于多国势力间的宏观战略博弈,玩家需依据各国兵种特性、地形环境与战场态势,动态调整攻防部署。游戏融合海陆空三军协同、实时战术调度与长期帝国建设…
  • 文明6线上模式选哪个 — 在《文明VI》的线上模式中,玩家常面临一个看似简单却影响深远的选择:究竟该选用“同步回合制”(Simultaneous Turn-Based,简称STB)还是“…
  • 文明6哪个英雄好玩点啊 — 在《文明6》中,其实并不存在传统意义上的“英雄角色”——这与《文明5》或《帝国时代》《魔兽争霸》等强调单体英雄单位的游戏有本质区别。《文明6》的核心设计哲学是“…
  • 2026人气最高的男性向恋爱手游推荐榜单 — 面向男性玩家的恋爱模拟类手游近年来持续升温,这类作品以沉浸式互动、高自由度养成和丰富剧情分支为核心特色,深受单身男性用户青睐。本文盘点2026年热度与口碑兼具的…