四年前(初中时期)我曾有个想法,就在《明日之后》刚出不久那会儿。我畅想过《明日之后》能不能像《消逝的光芒》那样,推出一个《明日之后2》?游戏可以保持原有的末日世界观,但更侧重于讲述一个核心角色的深度故事,把重心放在剧情叙事上。同时,对游戏画质进行一次全面升级,达到类似下面配图的效果。最好还能采用多角色相交的时间线叙事手法,让故事更立体、更吸引人。 虽然不太明白为什么国内大厂似乎都不太青睐这种深度剧情向的游戏类型。


导读
玩家畅想《明日之后2》,希望其延续末日世界观,侧重核心角色深度剧情叙事,全面升级画质至配图水准,采用多角色相交时间线叙事,同时疑惑国内大厂不青睐这类深度剧情向游戏。


愿风裁尘
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没想到这么快!2025年才过了没两周,坦闪就有大事发生,各位车长且听我细细道来


1。我感觉《逆水寒手游》新世界应该是一个超级大的无缝地图,可以让所有服务器的玩家进入,实现面对面无缝交流。在里面的坐骑可以飞行。可以抓宠物。可以做任何事情。。。…


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