《明日之后》平民打不过氪金大佬正常吗?养成游戏战力差距解析,零氪玩家生存指南

2026-06-17 19:30:22

导读

《明日之后》作为养成游戏,平民玩家难打过氪金大佬是正常的,这是养成游戏充钱变强的属性决定的,零氪或微氪玩家想和重氪玩家比肩的逻辑并不合理,仅小晨时代副本问题可诟病,新策划表现有待观望。

作为一个四年没充钱的纯PVE玩家,我最近花500买了个号回游。发现还是和以前一样,总有人抱怨平民被氪佬碾压。但《明日之后》本身就是养成游戏啊!据我所知,目前市面上任何一个养成游戏,平民都很难打过重氪玩家吧?总有人觉得花了别人十分之一的钱,甚至零氪,就想和氪佬掰手腕,这逻辑从根本上就错了。当然,小晨时代副本难度高、机制没保底确实该骂。新策划我才回来两周,先观望。但核心问题:养成游戏,充钱变强不是常识吗?

评论

共13条评论
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琪馨溪

充钱跟战力相当有什么关系 纯策划废物 不出卡级线 比如40也能打20级线 只能用20一下的装备和数值 核芯只能用中级核芯 只能用1星以下 就这么简单
2026-06-19 18:39:14
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雪萌

任何?部落冲突不算冷门游戏吧?
2026-06-19 11:16:20
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一切从零开始

因为氪金了也没人打啊,没低消费玩家来挨揍我打谁?打来打去都是那几个有什么好玩的,没低消费玩家打架,高消费玩家也跑路。这不就是恶性循环了?
2026-06-19 01:05:02
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天真小奶萌 

首先,不知道你有没有感觉到现在大家都在推崇氪外观不氪战力,像新出的七日世界和燕云十六声,相比之下明日这样不被骂才怪呢。 其次,这也很正常,大家来玩游戏就是想在虚拟世界里面享受一下现实以外的东西,在这里大家崇尚的是实力、技术,你可以想象一下一个人玩英雄联盟打不过别人或者坑了就谈现实开迈巴赫被挂出来是要被嘲讽成小丑一个的。如今电竞比赛的影响也很大,电竞选手也可以成为明星、偶像,上的了台面,而这类电竞游戏就是氪皮肤外观不氪战力的游戏类型,选手也靠的是实力不是比别人高的数值。明日这类游戏直接把现实的金钱划了很大一部分到游戏里面,氪得多就意味着更高的数值,而数值高到一定程度打别人氪得少的就跟捏死一只蚂蚁一样简单,我听别人说明日里氪的多的打夏尔可以一个人打十个平民,你想想大家同样都是玩家,会有哪个平民心理平衡呢? 对我个人而言呢我是不沾明日这类游戏的pvp,只打本做任务养成捏。因为我觉得这种数值不平衡的pvp根本毫无乐趣可言,别的游戏里我被人打败了可能会对自己一波失误感到懊恼,也会对自己实力弱感到不甘,打赢了也会有成就感;明日里我被氪的多的大佬鲨了我只会漏出无奈的笑,欺负萌新我也丝毫不会开心。 以上纯属个人观点捏,喷我就是你对。
2026-06-18 18:21:54
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晴空少女

有的游戏平民肝帝操作起来好多少有一点感觉,明日这种数值游戏,平民肝帝也只不过是稍微好一点的路边一条
2026-06-20 11:03:06
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聆听语声

现在大部分人都不喜欢养成游戏或者卖数值的游戏了,现在90%数值游戏过得都不怎么好。
2026-06-19 23:32:40
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江南皮革厂员工群

我觉得楼主应该搞明白谁是甲方
2026-06-19 23:08:25
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贱必有天收

现在比以前好多了,我记得当时抽个配方都抽不起,现在好多了起码都能抽到了一个零氪号玩到顶跟中氪差不多吧应该,没这么玩过经典玩的是共创
2026-06-18 12:12:10
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晴天很美好

我并不觉得一个氪金玩家比不过肝帝平民,那这样有何意思
2026-06-20 07:26:47
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风与路人

加油
2026-06-20 04:34:15
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