
《最终幻想战略版》重制版1.5.0版本已于6月17日更新,为游戏带来了多项UI优化与调整。本次更新的最大亮点是新增了二周目模式(New Game+),这是1998年原版游戏从未有过的功能。玩家可以将通关存档中的角色、装备和道具继承到新游戏中,并将角色等级上限提升至100级。 其他重要改进包括:状态效果现在可以一目了然地查看;新增一键卸下所有装备的选项(这在战斗中是将敌方火力吸引到特定角色身上的重要策略);状态界面新增了“黄道十二宫相性”显示,让玩家能直观看到队员间星座配合的好坏,从而揭开游戏中最神秘的机制之一——星座如何影响命中率、伤害和生命值恢复。 部分顶级装备只能在第四章林伯利城天守阁的战斗中,从艾尔姆多侯爵身上偷取。二周目模式也给了玩家机会,去招募在首次游玩时可能错过的任何可选角色。 然而,二周目模式并未包含新的难度等级或动态等级调整,这降低了资深玩家面临的挑战。此外,重制版仍未包含2007年PSP版《最终幻想战略版:狮子战争》中的新增内容,这让部分粉丝感到失望。玩家们呼吁加入《狮子战争》特有的内容,例如来自《最终幻想12》的可玩角色巴夫雷尔(这再次印证了两作共享伊瓦利斯世界观)、洋葱骑士等额外职业,以及更多的剧情场景。 原版《最终幻想战略版》导演松野泰己最近解释道:“二周目功能是我从重制项目开始就一直要求加入的。因为游戏中有很多客串角色,我觉得他们在单次通关中戏份不足。但由于当时的预算和开发资源限制,该功能最终被搁置了。”他进一步说明,正是得益于重制版的商业成功,团队才有资源为这款经典策略游戏开发此次更新。 另一方面,也有玩家质疑,以《最终幻想战略版》目前的内容(没有多结局,也没有极具挑战性的隐藏Boss),是否真的需要二周目模式。更多人则希望松野的言论预示着开发团队会继续完善游戏,或许未来会增加全新的后期内容,比如额外的地下城挑战。




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