《三国谋定天下》巨婴盟怎么处理?策划过度保护战败盟问题分析,赛季机制与霸业奖励优化建议

2026-06-18 13:30:22
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导读

《三国谋定天下》玩家指出策划过度保护战败盟(巨婴盟)的机制存在问题,该机制限制战败盟行动,让强势盟难推进战局,还导致派系固化、玩家体验差,同时提出优化赛季奖励机制、减少干预联盟争斗等建议。

1:作为一款战争游戏,战争本就是残酷的,就目前而言,三谋策划太圣母,太过度于保护战败盟。强行给巨婴盟续命,这些巨婴盟顶着出生州的buff在世界口嗨,恶心的一比。 强势盟消耗大量金钱,大量精力都没办法一打二。导致必须py不然根本没用。策划继续这么弄,真心花心思玩这游戏的强势盟,会消耗完耐心逐步退游。 以前强势的战败盟,哪怕是一打三打不过,还能抓着一家弱的盟,直接打穿出生州,逛九州,一路长征,或者全盟再起别的州,说不定还能东山再起,虽然最后没有霸业,但是游戏体验非常良好。现在出个出生州功碑, 战败盟只能在出生州里当武勋猪,玩家充钱就是为了被圈养吗? 2:外交本就是战争游戏的一个环节,分久必合,合久必分。 一个盟如果每个赛季都能外交成被别人碾压的局面,那是游戏机制问题吗,那是你们盟有问题。不要说什么py三谋,谋略游戏本就讲究策略,一靠脑子,二靠凝聚力和团结。 再说本就是赛季制游戏,如果一个赛季都输不起,那赶紧散了。 3:越是保护弱势盟,越难背刺。 理论上来说霸业名额有限,前期基本上就是分派系,两个派系互打。 但是会出现什么问题,赢的那一方哪怕再努力,再肝也没办法打死被策划强行续命的盟。 导致派系固化,基本友谊赛定输赢。 结局就是4.5个盟在那分380个霸业,没办法因为想掀桌子都没办法,毕竟背后有个被策划强行续命的盟。谁都不敢掀桌子。 总结一句话,策划应该好好琢磨地图,多增加策略性,好好琢磨武将平衡问题。 不该太过度的干预游戏里联盟的自然争斗。强行给某一方续命没意义,只会固化。 实在不行改成赛季3个档位奖励, 第一积分霸业,第二征服,第三群雄。 其余盟统一逐鹿。这样或许会好一些。 另外霸业奖励太少了,导致很少盟愿意冒风险背刺抢霸业,当管理还能免费有霸业,巨无语,反正管理百分百有霸业了,没事干嘛要想着背刺? 本人是一个第二批次满编盟盟主,有霸业一也有逐鹿。 总体感受真的很差,霸业一的时候没威胁,逐鹿的时候又无力。痛痛快快的打,不管什么原因输赢都认。开背水就是被圈养的猪,人家想打就过来跟你玩玩,不想打的时候,鸟都不鸟你。城内的土地转换,绝对是个败笔,粮食产量太过超标。

评论

共11条评论
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朝三暮你

讲白了现在带了个盟,不然已经退游了
2026-06-20 16:28:04
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8
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淡定、情绪

出生州不加霸业,洛阳你不争,非要往人家出生州干?
2026-06-20 13:18:13
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12
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凰铃音

第一点就错了,这不是战争,这是游戏,留住人最重要,还战争上了,想打战争建议去俄罗斯参军
2026-06-20 07:58:16
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127
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野生的妹妹

大哥 这是游戏啊 你别魔怔了 游戏你少了哪一方体验都会导致玩家流失 策划就是得平衡强势和弱势他才能保证玩家留存
2026-06-20 05:28:13
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22
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软桃莓莓

战争游戏的本质是游戏,不是战争
2026-06-19 06:34:18
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7
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似慵懒怪猫

我觉得第一条,真是你们的问题,优势还骂不过对面劣势,你找园友也没用啊,园友还能替你骂过去吗
2026-06-19 03:59:27
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25
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酒巷清风

你管别人口不口嗨,别人司马懿被诸葛亮送女人衣服羞辱点事没有,然后王朗被诸葛亮直接骂死,口嗨也是一种战略策略。
2026-06-18 18:46:58
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26
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伴你好眠

“一个赛季都输不起”,看到下面的评论,确实很贴切
2026-06-20 14:45:34
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11

陞香洇染

你们盟不招大喷子吗
2026-06-19 02:25:33
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1

明天依然是晴天

兄弟你们盟不招大喷子吗
2026-06-18 22:53:24
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1
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