《双人竞技场》摔角游戏角色个性解析:明明会发呆,但因为游戏设计根本不会攻击停手嘛....(虽然多少会有小概率体力被压制后直接认输的奇怪现象)。 所以这次就设计了停止动作。 这次算是做得比前两个还要多...之后看观看率可能要增加或减少。 https://www.pixiv.net/users/855548 https://www.patreon.com/c/user?u=4279964

导读
本文解析《双人竞技场》摔角游戏的同角色白石CP对战玩法,介绍了角色原本不会攻击停手、小概率体力压制后认输的机制,还提及新增了停止动作设计,后续会根据观看率调整相关内容。


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