《猫和老鼠手游》平衡性怎么样?高端局偏鼠低端局偏猫,当前版本强度畸形原因分析

2026-06-18 17:00:26
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导读

《猫和老鼠手游》当前版本并非“猫爹版本”,高端局老鼠占优,低端局猫更易上分,是开服来平衡性最畸形的版本。根源是底层机制调整致数值崩溃,加上知识卡强度失衡,形成鼠强猫弱的局面,S25、S26排位数据也能佐证该情况。

先上结论:当前版本猫的胜率虽然总体略高于老鼠,但绝非所谓的“猫爹版本”。高端局依然偏向老鼠优势,低端局则延续猫更容易上分的格局。不同的是,这个版本是《猫和老鼠》手游开服以来平衡性最畸形的版本。其根源在于底层机制大规模调整导致的数值崩溃,以及知识卡强度严重失衡,共同造成了鼠强猫弱的局面。

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评论

共11条评论
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偷偷藏进云朵里

观前提醒,本帖会在前三点中论证这仍是鼠强猫弱的版本,但lz是双修玩家,接下来的长篇大论本意并非是要哭弱或搞对立,这篇帖子是我尝试跳出玩家视角,从这个游戏的核心机制和猫鼠这个圈子的风气,热点,甚至是从ch的视角出发他们这么做是为什么(目标是圈钱,但为什么他们觉得这样能让他们圈到钱)来探讨这个畸形版本产生的必然性,猫鼠未来将会走向何方
2026-06-19 21:40:58
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璐嫣

还好吧,猫鼠胜率基本就是55,64这个吊样,不过不知道为什么低端老鼠胜率怎么这么低,我双排玩到传奇,感觉10把起码赢6,7把,黄铂钻队友伪人但猫也是垃圾
2026-06-19 06:38:09
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偷偷藏进云朵里

即攻击卡无法带来稳定伤害,能确保我们在遇见老鼠后能一套带走,那老鼠就可以通过自保卡如逃窜与猫拉开距离,与队友汇合进行打团,开机械鼠跑路,甚至是触发应激反应知识卡反杀,就算被干掉了触发铁血拖时间等队友过来支援,甚至直接通过一些地图特色如太空彩蛋房”回家“
2026-06-20 11:42:54
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偷偷藏进云朵里

所以猫的击晕蓄势等于老鼠的无畏舍己 猫的穷追和乘胜等于老鼠的铁血逃窜逃夭投手不屈等 一些功能卡如猫液等于鼠美食家
2026-06-20 03:01:18
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偷偷藏进云朵里

第一点现在猫与老鼠知识卡强度的不对等性 为了很好的解释这一点,我会将猫鼠知识卡中有相对功能的知识卡联系在一起 对于一只猫来说最基础的知识卡是攻击卡 对于一只鼠来说最基础的知识卡是救援卡 一只猫佩戴知识卡的核心要求是提升自己的攻击能力,赢下一把游戏的最基本要求是能抓住老鼠,保证这点才能考虑下一步,是守火箭还是继续追击,还是去守奶酪 对于老鼠来说保证基本的救援能力和被救援能力,是一只老鼠配卡的核心需求 之后猫第二个考虑的是追击能力 鼠则是自保
2026-06-19 08:13:20
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偷偷藏进云朵里

现在的蓄势可以被各种控制打断,再加上现在高血或霸体老鼠多,蓄势有时候面对打架或血魔,实际表现上和棍木差不多,击晕比之好又好不了太多,牛杰一被减控(拍子都接不了第二下),米可采访,甚至表哥发怒,带击晕是为了连招,但现在击晕远不能向当初那样能带来稳定的控制,甚至你打完一套连招之后不一定能像当初那样能击倒老鼠
2026-06-18 22:28:47
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偷偷藏进云朵里

当然你如果不认同我的想法,那我们也可以从知识点这方面出发,击晕蓄势猛攻熊燃等高费卡等于无畏铁血回家护佑舍己等高费卡
2026-06-20 07:28:54
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要做自己的小太阳喔~

在哪儿看
2026-06-19 20:21:20
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偷偷藏进云朵里

我们先说说1和3点,这是大部分人想得到的,也是易于理解的,其实很多人已经先我一步意识和想到了这两点
2026-06-19 17:27:40
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偷偷藏进云朵里

我并非是一名鼠榜或猫榜大手子,只是一名普通玩家和回游玩家,也正是如此短时间经历了从青铜到最高段位和深切的感受到了猫鼠的变化(这可能是一直玩的玩家意识不到的),或许我游戏理解没有榜上或一直玩的深,但我得以能站在不同段位甚至立足于游戏本身进行思考
2026-06-19 17:24:13
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