都说愚人金不如厂长,那么有没有大佬来教我一下应对方式? 先说说牵制方面:一阶确实还好,不算太难溜。那二阶以后该怎么溜呢?一稿子废一个交互点,尤其是军工厂之类的地方一砸就是一大片区域 有了引石以后更别说了,把一个大型交互点彻底封死。大部分情况下要走必经之路一丢一砸都来不及跑出塌陷区域就寄了。 然后再是救人方面,正常守尸虽然压迫感强,但是当掏哥有95%的概率能救下人。 主要是有楼梯(例如大船二楼椅子和地下室)的地方该怎么救呢?那能走的空隙可有可无的,别告诉我真得练练走钢丝才能去救人 还得提防落地刀,简直是地狱难度。 最后就是控场方面,遇到引石封机、自己血量还不健康该怎么办呢? 监管连个影子都看不到,根本不知道什么时候丢稿子,路人队友也不可能连麦告诉你 还有……愚人金的模型是不是有点问题? 有些角色:慈善家,哭丑打他的时候非常难受。明明在范围内有时候照瞎进度条会突然消失(绝对不是操作问题)哭丑就更别说了,加强前还能炸中,加强后我就没炸中他过,每次都从他的身体里飞过去(哭丑的火箭判定范围很大,我击球都能打到为啥火箭打不到?)观战巅七大佬的时候正好也发现了这一问题,一个火箭从身体里穿过,然后挨了一刀后不知道为啥又判定炸中了愚人金的后背 直接解擦。救人吃双倒,很遗憾被我看到了不堪的一面





换一换 









































