作为《明日之后》老玩家,深度评价现任策划张博:对比小晨时期,张博看似福利多、减负勤,实则暗藏逼氪陷阱。他未删减复杂战力体系,反而持续推出超模新核心(如酸弓、决斗时刻)和新武器,导致平民与氪佬差距急剧拉大。莱文市虽给平民固定金条,但金价暴涨,氪佬收金拉满12星金核,平民仍困于紫核。PVP中,氪佬一套秒平民,平民不充钱基本无战力。核心预购让低价核被氪佬包场,价格飙升,养成门槛降低实为逼氪——基础差距抹平后,提升只能靠氪金,所送金核多为过渡品。抽奖奖池诱导充值,装备迭代飞快(如重炮巨蛇返场不久即出三代武器)。活动玩法单调,新农场热度难续;心跳禁区逼玩家重复跑图开箱,不做即落后。张博还搞赚金计划拉拢主播营造繁荣假象,导致金价因小号和工作室刷金而抬高,平民肝度倍增,玩家戏称“2亿玩家1.9亿阴兵”。PVP平衡玩法难掩底层差距,远星城、夏尔镇等非平衡图成平民禁地,人气PVP玩法没落。如今游戏鲜有新玩家入坑,老玩家不断流失,账号交易、弃坑成常态,开荒养成精神消失。在我看来,张博比小晨更黑,若持续此策,《明日之后》玩家流失将加剧。




换一换 






























