《逆战未来》从公测到现在,很多玩家都感觉它像个半成品。 游戏的核心玩法到底是什么?现在看起来更像是每个赛季换一套插件搭配,但这只能算赛季玩法,不能算真正的核心。 官方之前宣传S3赛季会是“完全体”版本,但我在体验服玩下来,感觉变化不大,甚至更失望了。 我预测S3正式上线后,以目前的质量,玩家流失速度会更快——因为很多玩家是被官方“S3会更好”的说法留住观望的。 我自己已经充了6000多,4月份那次测试就很失望,这次测试落差更大。 我甚至怀疑,《逆战未来》的策划和团队到底有没有把重心放在游戏本身? 按理说,应该先做好游戏内容、核心玩法,让玩家觉得好玩、愿意玩,再考虑商业化。 但现在游戏里,我感觉游戏本体内容可能只占25%,剩下的大头全是商业化内容——比如臻享积分商店、1~6级贵族机制(VIP6要18888)、1:100的积分比例,一个女王翅膀就要十几万积分…… 他们说的优化PVP、躲猫猫模式,我体验下来几乎没改动。 至少在我看来,这个游戏真的危险了。




换一换 











































