Xbox Game Studios与Undead Labs即将推出的生存恐怖游戏《腐烂国度3》已流出超过一小时的Alpha阶段实机演示片段。内容创作者布莱恩·梅纳德分享了来自《腐烂国度3》早期Alpha构建的逾一小时实机画面,详细展示了游戏不断演进的机制、世界设计、战斗系统以及瘟疫肆虐的威胁,同时凸显了本作在前作基础上进行了多大的扩展。 鉴于所展示的构建仍处于非常早期的Alpha阶段,梅纳德澄清说,观众应预期到Bug、未完成的画面、动画问题以及占位元素。实机演示从资源收集与基地管理开始——这是《腐烂国度》体验的两大支柱。玩家需要冒险进入危险城镇,搜寻食物、水、制作材料与车辆补给,同时平衡社区的需求。零件、胶带及其他材料可用于制作与维修车辆。



在战斗方面,丧尸看起来比前作危险得多,也更具韧性。爆炸者被重新设计为更复杂的威胁,需要精确时机才能高效消灭,而凶兽与巨无霸仍然是可怕的敌人。梅纳德指出,除非玩家投入特定技能,否则使用小口径武器的爆头不再保证一击必杀。




至于游戏全新的感染与瘟疫巢穴系统,玩家不再能直接摧毁瘟疫之心,而必须先清除保护它的连接节点。这些节点散布在感染区域各处,通过可见的藤蔓状结构相互连接。只有清理完周围的网络后,玩家才能暴露并摧毁心脏本身。画面中出现的化工厂巢穴包含多个心脏、大量瘟疫丧尸、环境危害以及一头游荡的巨无霸。视频还展示了多种环境互动——爆炸桶、瘟疫气体效果与火焰陷阱均可策略性地用于遭遇战。 在探索方面,梅纳德强调战利品不再通过简单的预设容器呈现。相反,玩家必须实际搜索环境,更彻底地调查建筑物。潜在的基地选址也散布在地图各处,有些需要玩家先清理重度感染区域才能占领。 《腐烂国度3》定于2027年登陆Windows PC、Xbox Series X|S与PlayStation 5平台。




换一换 








































