FPS 仙战新PVP彻底凉透?锐评无效产能,策划幡然醒悟的前车之鉴

2026-06-19 01:02:50
转载

导读

本文锐评FPS游戏《仙战》新PVP模式,该模式虽升级画质帧数,但光污染严重、显卡占用高、武器系统混乱、平衡崩坏,玩家反响极差。项目组后转回优化老内容,但此前无效产能未改变游戏格局,且老模式平衡改版也失败。

自2025年1月以来,仙战项目组痴迷于“不卖数值,重做体系”的全新PBR画质升级,幻想于亿万日活的PVP玩家能为游戏增添流水,沉浸在蒸蒸日上的美梦之中,于是不惜引入精绝女王专属的“UE5渲染”技术,在虚幻三史山上堆料到极致,虽然最终表现一言难尽,但可以看得出项目组的用心程度。然而,策划显然高估了玩家对新PVP的热情,也生怕不得民心,原本打算直接删除老PVP排位,但最终还是保留了老PVP的排位,它们也算是给自己留了一炷香火,积善行德。 然而新PVP除了画质贴图还有帧数升级,整体表现却和宣传大相径庭,光污染严重,癫痫患者闪瞎眼,显卡占用暴涨,玩家风扇狂啸,而局外武器系统分类混乱不堪,新老PVP武器不通用,模型代码直接复制改数值,增大包体占用,徒增游戏卡顿。甚至就连项目组引以为傲的“不卖数值”平衡表现也一言难尽,除了‘雀战’大砍颗秒属性外,轮椅武器不胜枚举,冲锋枪稳压一骑绝尘。此模式可以说是典型的矫枉过正和轮椅对对碰,除了宏狙和雀战特色杜绝,几乎没有任何亮点可言。 而项目组似乎从未把握过玩家真正的需求。原本老PVP数值崩坏的时候不及时进行调整,反而在大量玩家退坑提纯,留下的大部分都是那些喜欢“贩卖数值,非对称平衡”的玩家,这时候你说要搞平衡性了,原本已经退坑转型其他游戏的流失玩家谁还来玩一个十年前的破烂PVP。而在2025年8月的山东枣庄线下策划坟对坟上,一位勇士玩家的发言撕下了项目组的虚伪面纱,铿锵有力的言语振聋发聩,字字诛心,各位可以看看资深仙战老吃家是如何评价新PVP的。 哈哈哈!所以项目组策划也算是幡然醒悟,深知服务好现役玩家才是最重要的,终于在两年半后痛定思痛,不再痴迷于所谓的新PVP,而是专心于游戏优化。同时神兵提档,进化为免费史诗套,还对天启陨星,天帝送钟,神凰等诸多老史诗进行了加强,哪怕在2026年也有叫嚣神凰补偿的玩家,也算是被堵上了嘴。新版本的仙气飘飘一共有20个等级,无愧为仙战之名。 然而产能的无效利用,并没有深刻改变如今仙战的格局。仙战项目组的首要目标应该是放在服务氪佬的模式更新和游戏优化上,可赤石秘境一通乱改,氪金道具放缓迭代,似乎并未见到任何实质性内容,这些会在后续视频简单吐槽。本期最后聊聊仙战和手游的异同。隔壁手游为了缓解长草期的体验,于是听从大量云遗老意见制作了刀战和机甲对战等非对称PVP玩法,其实颇具心意。但由于工期紧张,最终弄出个半成品,玩家褒贬不一。 仙战这边没有丝毫创新,光靠吃老策划的底子便能活得滋润,但总喜欢在老模式上瞎改。像变异这种模式,不去乱改平衡,只出新神器和地图就是最好的改版。2024年底的魔都惊魂版本已经是最佳阶段,可惜策划整出个剑气女刀和马超宏,导致如今的平衡严重失败。还有各种闪光地图和阴间BUG,另外就是所有鬼的强度大削,蛋姐从此一蹶不振,几乎没有任何出场的机会,菜鸡变鬼玩手机。策划这种的平衡改版便是失败的典型,看看仙战手游在推出变异追击的时候能否吸取经验教训。

逆战:未来
2.0
7793帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《永劫无间》端游优化平衡稀烂?拷打WY,没竞品就飘了!

破手游有啥可整的,整端游嘛,赶紧拷打拷打WY,byd永劫无间最近真是飘了,优化平衡稀烂,皮肤水平也下滑,没竞品就是狂😡。腾子钱也不少花,一个像样的游戏也抄不出…

2026-09-02 10:380赞 · 11评论

《战争警戒》新版本简评:运营组家里只有汽水有气?深度解析游戏为何让人玩不下去

-

2026-06-29 08:140赞 · 0评论

《火影忍者手游》忍者随意削弱引不满:建议开放全忍者,魔方专心卖皮肤

如果魔方为了保证游戏竞技性和平衡,就该学学《王者荣耀》和《英雄联盟》那种模式,原皮忍者很容易就能拿到,你专心卖皮肤就行,这样忍者随便调整,爱怎么削弱怎么削。可现…

2026-09-24 17:000赞 · 0评论

《王者万象棋》继瑶之后又一出生棋手阿离,伞守约强度失衡引热议

打不过真的打不过,大成嬴政能杀李信,结果被这个伞守约直接打爆了,前期强到后期闹麻了,平衡到底在哪?还有一堆孝子洗平衡,你们所谓的平衡只是你们玩的英雄强、阵容强,…

2026-09-23 17:000赞 · 4评论

《王者万象棋》建议:随机棋手、装备概率、对策角色与阵营联动优化

1.随机棋手,4选一或者3选1,要么选棋手大家看不见,现在环境纯畸形,很难想象导演和瑶是同一个游戏的棋手,棋手平衡一坨,甚至所有棋手开局金币、生命都一样。有人要…

2026-09-20 08:300赞 · 9评论

《荒野行动》“通透事件”引发大量玩家流失,官方怎么看?

“通透事件”并非临时起意,而是早有预谋。“羽赫”和“宿傩”一次次试探玩家底线,如今干脆不演了,直接官方卖透视,大部分玩家的底线终于被彻底击穿。从最早的主宰者到后…

2026-09-20 05:300赞 · 12评论

《黎明杀机》不聊单个改动,只看整体平衡:使用率最高就削?

按这个逻辑,黎明杀机只看使用率的话,不就是面多加水、水多加面吗?不管屠夫还是人类,总有使用率最高的技能,那是不是每次都要削使用率最高的那个?

2026-09-16 14:300赞 · 8评论

《敢达争锋对决》命二削弱解析:气球一枪爆血何时统一?轮椅玩法还能走多远?

就是气球什么时候统一一枪爆血量?除了气球不会做轮椅了?不见得哦

2026-09-11 13:000赞 · 2评论

《三角洲行动》新赛季老太技能组是人设计的?每个都超模,透视加自爆小车太离谱

这玩个p啊,这老太超模技能和开挂没区别了,这技能组大概率在体验服就得大削,ch脑子这块可以说完全没脑子。 不懂的我一一解释。老太被动类似于无名被动,一技能2个自…

2026-09-02 12:410赞 · 13评论

《火影忍者手游》198忍者保值问题引热议,盾构飘带侠佐强度该削?

盾构、飘带侠、佐这三活多久了,尤其是盾构玩家爽了三年。 要我说这些忍者就该全部砍废,不然游戏平衡真没法看。

2026-09-02 12:320赞 · 13评论
暂无更多

最新更新