《奥特曼传奇英雄》游戏平衡性到底怎么样?最近圈子氛围感觉越来越差了,甚至出现了无脑维护的玩家。这游戏的平衡调整是不是太激进了?感觉一年时间就走完了人家《火影忍者》手游十年才走完的平衡崩坏之路,官方真的会做平衡吗?

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导读
玩家质疑《奥特曼传奇英雄》平衡性差,认为其平衡调整激进,一年就走完《火影忍者》手游十年的平衡崩坏路,圈子氛围变差,还附上了奥传2的角色强度排行,吐槽游戏环境糟糕。


做最好的自己
回复打出自己一片天
回复津渡古街
回复日向夏美
回复林深见鹿
回复迷雾遮住眼睛
回复那片森林遮住的海
回复一杯红尘
回复无畏向前
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不说73L,马拉松和马克卡宾长度差不多吧?为什么一个占四格一个占三格,马克卡宾还能带下挂喷子。按长度定格子数根本不合理,建议改成按强度来定格子。

感觉还挺平衡?

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虽然抗导弹不太合理,但现在这样为什么要削呀?大部分轰炸机又没啥主动权,放着不管干自己的事呗。重轰机体笨重,陆历补给又慢,就算现在能低飞进场了,效率也不如正常CA…

但是 无名最该改的就是这个被动:干员被击倒后被动自动消失。每次被无名干倒之后,哪怕把无名弄死,拉人也死长死长,导致我他妈把你这队灭了,你这个被动效果都能恶心我。…

哎呦我去,这波机制被砍了,佛祖最多T0上,早说了你们一群人要是有点脑子都不会给佛祖哭,砍得真是好狠啊!
