《幻塔》起源25层2000难度怎么打?物理冰系并列第一通关T视角,详解盖亚、河马BUG与竞速攻略

2026-06-19 06:40:55
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导读

玩家吐槽《幻塔》起源25层2000难度副本,该副本不仅buff恶心,还存在大量未修复的bug,如盖亚免死不触发、河马仇恨异常、红温不出柱子等,导致玩家打竞速通关全靠凹bug触发概率,而非手法和输出,体验极差。

难得冰物并列第一,不过理论上这个本可以打到315左右,没人想凹而已。 你说得对但是 我是真不知道策划自己设计关卡的时候有没有自己玩一玩,起源25塞三个逆天怪,buff还是最恶心的黑洞+武器破坏+回血,bug一年多了还不修?总共三个boss打出来了多少bug?打个通关凹个竞速是跟你凹dps还是生存还是你那一堆bug? 开局先跟你凹怪物刷新位置,塞个盖亚,开盾就回家,不刷在想要的位置直接重开,这么想自己的麻麻? 开局刷好了,又要跟你凹盖亚爆破bug,一个爆破直接无视t的4层灰狐免死直接死,满血满盾直接睡觉,一层免死都不触发? 免死bug不触发了,然后开始要dps了,塞两个多动症怪物+回血觉得自己很好玩是吧,怪物一出输出位置直接回一大截血? 继续往后打,又要凹河马仇恨bug,仇恨和攻击目标是一个人,减速又全程在另一个人身上? 好,位置刷好了,dps够了,怪物动作也很配合了,仇恨也不出bug了,好不容易打进河马红温了,直接不出柱子?这bug一年了还没修好?? 本来好玩的副本就没几个,团本两个版本出一次,也就凹的起源了,我这是在跟你凹输出还是手法?还是跟你纯凹运气?就这设计直接摇号得了,谁摇到1谁第一名,谁摇到99谁别上榜。 统计一下大概,刷怪三局大概一次,免死bug五局里面能活下来一次,仇恨bug五局触发一次,柱子bug七八局触发一次,全程不触发bug的概率不足1%,还要在这一局里面不出失误伤害拉满才配竞速出分? 凹tm十几个小时和买彩票一样,跟手法没关系,跟输出没关系,全凹你那bug 哦,把盖亚灰域,菲断链子之后连不上的bug给忘了,一关里面整出七八个bug真无敌了 努力凹几十个小时都没有用,不如一把运气好撞大运 玩个游戏,打个竞速,不凹配合,不凹生存,不凹手法,反而凹哪个队伍bug触发少,真的逆天

幻塔
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