《少年三国志零》闪电十一人交锋模式体验报告:严肃游玩,却被AI队友的抽象传球、离谱数值和恶劣优化气笑了!恐怖豪哥和飞鹰的强度,再次证明策划可能真的不玩游戏。







导读
本文是《少年三国志零》闪电十一人交锋模式的体验报告,吐槽该模式存在AI队友传球抽象、数值离谱、优化恶劣的问题,还解析了恐怖豪哥和飞鹰的强度,认为这体现出策划可能不玩游戏。


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