《宝可梦大集结》新赛季什么时候更新?2026年4月16日更新数据搬运与版本预告

2026-06-19 13:30:10
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《宝可梦大集结》新赛季将于2026年4月16日开启,届时将上线第35期对战平衡调整内容,还有王牌训练家回归,全新宝可梦造型同步登场,敬请期待正式版本上线。

《宝可梦大集结》新赛季重磅更新!王牌训练家即将回归! 今天是更新内容预告,正式版本将在明天新赛季开启时上线,敬请期待!

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一路顺风

零、经验值系统调整 -------- 我们发现当协助击倒野生宝可梦时,可获得经验值的范围较窄,导致远距离攻击型的宝可梦即使协助击倒了野生宝可梦,也常出现无法获得经验值的状况。因此,我们将可获得经验值的范围由被击倒的野生宝可梦所在位置起算的6m调整至7m。 -------- ★★★★★距离参考: 6米=妙蛙花、沙奈朵、水箭龟、白蓬蓬、古月鸟手长 6.5米=甲贺忍蛙手长 7米=冰九尾、冰伊布、鬼灯、树枭、王牌、多龙、铝钢龙手长
2026-06-22 00:29:07
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七、皮克西 -------- 透过提升「治愈波动」的回复力,强化了集结对战初期对伙伴的支援能力;同时为了让其在后期也能在不被击倒的情况下持续支援伙伴,强化了集结招式的回复量,并缩短了「月光」的等待时间。 -------- 治愈波动回复量增加:15%↑ 月光冷却时间减少:8.5秒→8秒↑ 大招回复量增加:25%已损失生命值→30%已损失生命值↑
2026-06-20 05:18:27
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零、全明星选秀(双边全局BP) 新规则「全明星选秀」登场! 大赛模式的自定义规则中追加了新规则「全明星选秀」! ■ 何谓「全明星选秀」? 「全明星选秀」是在「3局2胜(BO3)」或「5局3胜(BO5)」等规则下进行集结对战时的一项特别规则。其核心在于「一旦踏上赛场的宝可梦,在后续的比赛中将转为在旁为伙伴加油,无法再次参战」。不论是己方或对方队伍,在比赛中全力以赴的10只宝可梦,在后续比赛中将自动变为无法选择的状态。 这项规则要求玩家不能仅依赖特定的宝可梦,而是必须根据对战情况信赖并委任不同的宝可梦争取胜利。这会将玩家至今与各种宝可梦共同特训、加深羁绊的经验,转化为让每一只宝可梦都能作为主角(全明星)发光发热的机会。 在全明星征召中,即便是作为杀手锏的伙伴,在该系列赛中也只能选择一次。是要为了关键时刻而保留,还是要在被对手抢先之前先下手为强?请深入理解宝可梦的个性,享受构建多样化编组的深度策略。 ■ 设定方法与详情 套用方法: 在「赛事模式」中选择选秀模式的地图,并在自定义规则项目中将「全明星选秀」设定为ON。 自动禁止功能: 曾于比赛中登场的10只宝可梦,在后续比赛的「禁止使用票选」与「选择」阶段,双方队伍皆无法选择。 例:在第3场比赛中,除了第1、2场比赛中出场过的共20只宝可梦外,加上该场比赛禁止使用的6只宝可梦,合计共26只宝可梦将在无法选择的状态下开始。 编辑禁止使用名单: 仅限厅主可手动变更或管理禁止选择的宝可梦。 操作步骤:按下「保存」并关闭自定义规则后,再次打开,点击显示的「铅笔图示」即可进行编辑。 每场比赛都会迎来焕然一新的阵容,挑战难以预测的队伍编组。请动员积累至今对宝可梦们的深度理解与累积的羁绊,挑战这前所未有、极高策略性的舞台! --------
2026-06-22 12:59:41
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一、玛力露丽 -------- 由于长时间未进行调整,为了让玛力露丽在集结对战中能更加活跃,强化了招式的回复量与伤害,并增强了集结招式对自身的强化效果。 潮旋回复量增加:12%↑ 嬉闹伤害增加:8%↑ 大招攻击力提升增加:20%↑(5×等级+60→6×等级+72) 大招攻击持续时间提升:5秒→8秒↑
2026-06-19 16:59:29
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五、太阳伊布 -------- 作为机动力较低、且难以与对手保持距离的攻击型宝可梦,太阳伊布目前的伤害与其承受的风险并不相符。为了让其在比赛中盘到终盘能有更好的表现,我们整体强化了招式的伤害。 -------- 幻想光线冷却时间减少:7.5秒→7秒↑ 幻想光线伤害增加:10%↑ 预知未来伤害增加:8%↑ 大招伤害增加:5%↑
2026-06-21 20:55:03
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精灵调整一览,后续楼层有缺漏的请告诉我
2026-06-21 08:03:50
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三、阿罗拉九尾 -------- 在攻击型宝可梦中,阿罗拉九尾在整场对战中的伤害表现显著偏低,导致长期处于难以活跃的状态。因此我们进行了调整,使其整体更容易打出伤害。 雪崩冷却时间减少:7.5秒→7秒↑ 雪崩伤害增加:10%↑ 暴风雪冷却时间减少:7.5秒→7秒↑ 魔法闪耀冷却时间减少:7.5秒→7秒↑ 魔法闪耀伤害增加:10%↑ 极光幕冷却时间减少:13秒→12秒↑ 大招伤害增加:8%↑
2026-06-20 21:41:20
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八、水箭龟 -------- 由于能频繁提供长时间的妨碍效果,且作为防御型宝可梦却能给予高额伤害,水箭龟在许多情况下都占据过大优势,胜率持续偏高。为了维持平衡,我们下调了其招式的等待时间与伤害。 -------- 水炮冷却时间增加:5.5秒→6秒↓ 水炮伤害减少:8%↓ 冲浪冷却时间增加:7秒→7.5秒↓
2026-06-20 20:01:26
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公告纯文字版 **4月16日(四)平衡调整「王牌回归」公告** 我们将于2026年04月16日(四)进行更新。 **【更新时间】** 2026年04月16日 15:00 **【更新内容】** - 全新赛季对战通行证更新! - 城都地区特别商店现正开放中! - 奖品机更新!「茶会风格」的皮可西登场! - 宝箱挑战更新!「极光风格」的水君登场! - 经验值系统调整:战斗中的经验值共享范围由6m调整至7m。 - 赛事模式自定义规则中,追加了「全明星选秀」的ON/OFF功能。这将使每场比赛的策略性进一步提升。 - 商店更新 - 活动更新 - 异常修复 - 文本修正 若更新内容未反映,请重启应用程序以套用更新。 ※游戏更新期间可能无法连接服务器。此为暂时现象,请稍后再试。 --- **新规则「全明星选秀」登场!** 大赛模式的自定义规则中追加了新规则「全明星选秀」! ■ **何谓「全明星选秀」?** 「全明星选秀」是在「3局2胜(BO3)」或「5局3胜(BO5)」等规则下进行集结对战时的一项特别规则。其核心在于「一旦踏上赛场的宝可梦,在后续的比赛中将转为在旁为伙伴加油,无法再次参战」。不论是己方或对方队伍,在比赛中全力以赴的10只宝可梦,在后续比赛中将自动变为无法选择的状态。 这项规则要求玩家不能仅依赖特定的宝可梦,而是必须根据对战情况信赖并委任不同的宝可梦争取胜利。这会将玩家至今与各种宝可梦共同特训、加深羁绊的经验,转化为让每一只宝可梦都能作为主角(全明星)发光发热的机会。 在全明星征召中,即便是作为杀手锏的伙伴,在该系列赛中也只能选择一次。是要为了关键时刻而保留,还是要在被对手抢先之前先下手为强?请深入理解宝可梦的个性,享受构建多样化编组的深度策略。 ■ **设定方法与详情** - **套用方法:** 在「赛事模式」中选择选秀模式的地图,并在自定义规则项目中将「全明星选秀」设定为ON。 - **自动禁止功能:** 曾于比赛中登场的10只宝可梦,在后续比赛的「禁止使用票选」与「选择」阶段,双方队伍皆无法选择。 例:在第3场比赛中,除了第1、2场比赛中出场过的共20只宝可梦外,加上该场比赛禁止使用的6只宝可梦,合计共26只宝可梦将在无法选择的状态下开始。 - **编辑禁止使用名单:** 仅限厅主可手动变更或管理禁止选择的宝可梦。 操作步骤:按下「保存」并关闭自定义规则后,再次打开,点击显示的「铅笔图示」即可进行编辑。 每场比赛都会迎来焕然一新的阵容,挑战难以预测的队伍编组。请动员积累至今对宝可梦们的深度理解与累积的羁绊,挑战这前所未有、极高策略性的舞台! --- **经验值系统调整** 我们发现当协助击倒野生宝可梦时,可获得经验值的范围较窄,导致远距离攻击型的宝可梦即使协助击倒了野生宝可梦,也常出现无法获得经验值的状况。因此,我们将可获得经验值的范围由被击倒的野生宝可梦所在位置起算的6m调整至7m。 --- **调整内容** 为了调整集结对战的平衡,我们更改了部分宝可梦的能力与招式内容。 **【玛力露丽】** 由于长时间未进行调整,为了让玛力露丽在集结对战中能更加活跃,强化了招式的回复量与伤害,并增强了集结招式对自身的强化效果。 - **潮旋** 回复量:增加12% - **嬉闹** 伤害:增加8% - **集结招式:泡泡鼓大冲刺** 攻击提升量:增加20% 攻击提升效果的持续时间:5s → 8s **【捷拉奥拉】** 为了让捷拉奥拉能充分发挥其作为敏捷型宝可梦、快速击倒对方后方宝可梦的特色,强化了招式的伤害,并调整使其能更频繁地使用集结招式。 - **伏特替换** 等待时间:8s → 7s 伤害:增加12% - **疯狂伏特** 伤害:增加8% - **集结招式:疾风迅雷击** 所需能量:100000 → 90000(减少10%) **【阿罗拉九尾】** 在攻击型宝可梦中,阿罗拉九尾在整场对战中的伤害表现显著偏低,导致长期处于难以活跃的状态。因此我们进行了调整,使其整体更容易打出伤害。 - **雪崩** 等待时间:7.5s → 7s 伤害:增加10% - **暴风雪** 等待时间:7.5s → 7s - **魔法闪耀** 等待时间:7.5s → 7s 伤害:增加10% - **极光幕** 等待时间:13s → 12s - **集结招式:寒雪冰封阵** 伤害:增加8% **【卡比兽】** 我们缩短了具有妨碍效果的招式的等待时间,并强化了集结招式的妨碍效果,旨在让卡比兽能更轻易地透过妨碍对手,为友方创造攻击机会。 - **挡路** 等待时间:8s → 7.5s - **哈欠** 等待时间:10.5s → 10s - **集结招式:暴睡冲击** 第1次击飞对手的时间:0.6s → 1s 第2次(翻身时)击飞对手的时间:0.6s → 1s **【太阳伊布】** 作为机动力较低、且难以与对手保持距离的攻击型宝可梦,太阳伊布目前的伤害与其承受的风险并不相符。为了让其在比赛中盘到终盘能有更好的表现,我们整体强化了招式的伤害。 - **幻象光线** 等待时间:7.5s → 7s 伤害:增加10% - **预知未来** 追击时的追加伤害:增加8% - **集结招式:精神只阳** 伤害:增加5% **【索罗亚克】** 考虑到「暗袭要害」跳跃后攻击的伤害与回复量,与其招式命中的难度并不对等,强化了其伤害与回复量。此外,透过强化「暗影爪」的伤害并减少集结招式所需的能量,旨在减少其冲入对手阵中却因无法击倒对手而反遭击败的情况。 - **暗影爪** 伤害:增加10% - **暗袭要害** 跳跃后的攻击伤害:增加20% 跳跃后的攻击回复量:增加20% - **集结招式:暗幕爆破** 所需能量:90000 → 80000(减少10%) **【皮可西】** 透过提升「治愈波动」的回复力,强化了集结对战初期对伙伴的支援能力;同时为了让其在后期也能在不被击倒的情况下持续支援伙伴,强化了集结招式的回复量,并缩短了「月光」的等待时间。 - **治愈波动** 回复量:增加15% - **月光** 等待时间:8.5s → 8s - **集结招式:挥指祈愿** 回复量:已减少HP的25% → 30% **【水箭龟】** 由于能频繁提供长时间的妨碍效果,且作为防御型宝可梦却能给予高额伤害,水箭龟在许多情况下都占据过大优势,胜率持续偏高。为了维持平衡,我们下调了其招式的等待时间与伤害。 - **水炮** 等待时间:5.5s → 6s 伤害:减少8% - **冲浪** 等待时间:7s → 7.5s **【超级喷火龙X】** 由于超级进化中的回复性能过高,导致对手即使多人应对也难以将其击倒。为了与超级进化中强大的攻击性能保持平衡,我们下调了其回复量。 - **特性:太阳能量** 对处于灼伤状态的对手进行普通攻击命中时的回复量:自己已损失HP的3% → 2% - **特性:硬爪** 对处于灼伤状态的对手进行普通攻击命中时的回复量:自己已损失HP的6% → 4% **【苍炎刃鬼】** 考虑到「潜灵奇袭」在强化后能进入无法被对手攻击状态的强大性能,其等待时间过短,因此延长了等待时间。此外,先前强化「悔念剑」的伤害后,回复量也随之增加,导致其强度超出预期,因此略微下调了其伤害。 - **悔念剑** 伤害:减少5% - **潜灵奇袭+** 等待时间:7s → 8s **【甲贺忍蛙】** 在先前的调整中提升了抗打能力后,甲贺忍蛙使用「冲浪」击倒对手宝可梦的机会增加,胜率持续处于较高状态。为了与其他宝可梦保持平衡,下调了「冲浪」的伤害与回复量,以及「影子分身」的伤害。 - **普通攻击** 效果变更:近距离对野生宝可梦进行普通攻击(包含强化攻击)时,原本对普通攻击伤害本身设定伤害上限,现调整为针对「依对手剩余HP计算的追加伤害」设定伤害上限。 - **冲浪** 伤害:减少10% 回复量:减少8% - **影子分身** 分身的伤害:本体的20.5% → 15% **【可达鸭】** 我们发现使用「精神强念」时,即使招式特效消失仍会命中对手,为了使招式的判定与视觉表现相符,我们缩短了招式命中判定持续的时间。 - **精神强念** 等待时间:6.5s → 7s 招式命中判定持续的时间:0.45s → 0.33s --- **异常修复** 修复了以下异常: - 修复了在特定情况下,在闪电鸟的集结招式「超电围轰」的效果下故障的得分区可以瞬间进行2次得分的问题 - 修复了 Nintendo Switch 版在征召模式的对战准备画面中,若设定为「路线2」,闪电鸟将无法学习「十万伏特」与「电磁炮」的异常问题 - 修复了帝王拿波、水伊布、葱游兵进化时,移动停止的时间较其他宝可梦短的异常问题 - 修复了怪力的「地狱翻滚」命中对方宝可梦时,未触发「先锋铃」效果的异常问题 - 修复了巨金怪对厚墙另一侧的对手发动「意念头锤」时,未造成伤害与击飞效果的异常问题 - 修复了苍响的集结招式变得可以指定方向的异常问题
2026-06-20 17:36:35
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一路顺风

四、卡比兽 -------- 我们缩短了具有妨碍效果的招式的等待时间,并强化了集结招式的妨碍效果,旨在让卡比兽能更轻易地透过妨碍对手,为友方创造攻击机会。 挡路冷却时间减少:8秒→7.5秒↑(PS,挡路的CD是从结束墙开始计算的) 哈欠冷却时间减少:10.5秒→10秒↑ 大招一段击飞时间增加:0.6秒→1秒↑ 大招二段击飞时间增加:0.6秒→1秒↑
2026-06-20 13:57:53
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