天呢快三年了完整版终于做出来了 BV1zP411h78d这是三年前发的采音预览 ---------- 音乐:Fresh Boom! (BV1Up4y157Pw) 每分钟节拍数:180 曲师:Plum 关卡作者:Sweet Crying deity 游戏版本:2.9.8 下载:创意工坊 & TUF TUF论坛编号:14932 ---------- Music:Fresh Boom! BPM:180 Artist:Plum Level Author:Sweet Crying deity Game Version:2.9.8 Download:Workshop & TUF TUF Level Number:14932 ---------- 采音初稿完成于三年前,视频简介配文“开学前最后一张谱”。 我记得原定开学的时候刮台风了所以开学延迟, 我应该是趁着这个时候做完了采音初稿. 然后和其他谱面一样,在我硬盘里吃灰. 2025年初,同那时候发布的谱面一样,我想拿一些歌曲长度比较短的练习特效. 于2025年3月10日,我下载了一张合适的背景图,开始为这张谱做特效. 大概过了一个多月,陆陆续续做了一半就没怎么做了. 而今年的某一天,约莫5月初?我突然灵感迸发,迅速写完了剩下一大半的内容. (看来特效创作最重要的是灵感啊哈哈,硬做的话不仅没什么头绪做出来还很丑) 为了稍微提高一下难度我加强了尾杀的采音,然后我想把后面的匀速轨道改成和爆炸有关的样子, 但是一直没有什么想法. 直到灵感迸发那天次日,我最后试出来可以用三球拼个"Boom". 虽然最终效果并不完美,很滑稽,但我觉得还算说得过去哈哈哈(Boom上面的表情有点恐怖了hhh). 做完主体内容后,我开始优化和补全前面的部分. 大约35s的那部分,原本是用向上平移的运镜加振屏事件,因为我技术力不够 ——我挺想做丝滑且有力度感的运镜的. 优化的时候还是决定尝试一下,便写成了现在这个样子) 虽然不符合我的内心想法,但好歹算能看, 而且自五月初基本完工后到现在我也没什么头绪,干脆直接发了吧. 除运镜外我也添加了一些适合这段的滤镜. 然后这段衔接下一段的轨道动画,测试的时候有两位朋友说不好读谱. 我改了几次效果都不太行,我真的没办法了) 如果读不清的话只能麻烦玩家提前在编辑器里看看谱了. 接下来不得不谈论一下1分10秒左右这一段的运镜. 时间回到刚开工的时候,因为这段轨道重复加上音乐没什么激昂的点, 我一直没有做运镜的头绪. 如果什么都不做显得太干巴了,如果做也不知道该怎么做,像无病呻吟. 我印象里做了个跟着旋律,每次转90度的运镜. 哇那个太抽象了,好生硬且无趣. 最后做来做去,改了好多版,硬是写出了现在你们所看到的运镜. 哇我是真的觉得好夸张,去年的我是怎么硬生生写出这样的运镜. 我不知道你们觉得好不好看)但我真心非常满意——丝滑且非常贴合旋律, 不会显得生硬,也不像瞎晃悠,非常之无可挑剔. 所以这块完全不需要再优化. 最后应该没有太多可聊的了,总之我对整张谱面非常满意, 虽然只是些轻特效,但恰到好处地渲染了歌曲的氛围,我很喜欢~ 另外我是高级滤镜偷懒高手(划掉) 好啦,祝各位游玩愉快!




换一换 































